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2012-1-6~2012-1-7 ↓言い換えれば、それだけ良からぬ課題が多いとも言えるわけだなw -- (名無しさん) 2012-01-06 00 00 54 ボエシアのクエ、傭兵雇って、手伝ってもらう指示で柱を指定しても何も起きないんですがバグでしょうかねえ。 -- (名無しさん) 2012-01-06 00 40 30 それとも傭兵じゃだめなのか・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-06 00 40 44 ↓指示を出すボタンを -- (名無しさん) 2012-01-06 00 45 56 ↓途中で押したorz 指示を出すボタンを○→×に設定変更してたのを戻したら進行しました。 -- (名無しさん) 2012-01-06 00 46 49 なんかフィールド歩いてたら、アルゴニアンに「10000Gよこせ」って言われた…サングインクエっぽい内容だったんだがとっくに終わっているんだよなぁ…誰か分かる人はいらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2012-01-06 02 01 36 盗賊クエの三人衆復活で大立石のとこに行ってもカーリアがいなくてクエが進まなくなったんだけど解決策があれば教えてください。 -- (名無しさん) 2012-01-06 02 26 24 経過日数39日なのにウインドヘルムの家を買うためのクエが発生しなーい -- (名無しさん) 2012-01-06 03 57 17 盗賊ギルドの防具を一式売った為、トニリア関連のクエストが完了出来ない -- (名無しさん) 2012-01-06 06 51 32 ↓に追い討ち。 あれ、装備交換してもらうときに「話し終わってから○○を削除しましたって出るまでの間にそのアイテムを捨て」れば、元のアイテム失わずに次のもらえるんだぜ。 ユニークレアアイテム「花かご」「スキーヴァーの焼けた肉」「拷問器具」入手。こーゆーの集めるの大すきーw ・・・これクエ品で詰んだらどうしよ・・・ -- (ノルナール) 2012-01-06 08 24 09 ↓アイテム「その他」に追加しておくんなまし。がらくたでも集めずにはいられない性質の人間ならナカーマ。 -- (名無しさん) 2012-01-06 08 34 33 ↓4 任せろ、ウィンドヘルムのその他クエストおわらせろ。 -- (名無しさん) 2012-01-06 08 37 17 追記だが氷の血の上開始する前に内乱クエストをストームクローク側で進め過ぎると始まらない可能性あるぞ。 -- (名無しさん) 2012-01-06 08 39 37 おお!氷の血の上始まりました、ありがとう! -- (名無しさん) 2012-01-06 09 41 02 ↓5 拷問器具はギャロウズ・ロックにあったよ。手錠にかけられたまま死んだウェアウルフの近く -- (名無しさん) 2012-01-06 10 07 03 氷の上の血で犯人を追うまで進めたんだが、カリクストがピリジェムに逃げた後殺せず話せずの状態になっちまった:: -- (名無しさん) 2012-01-06 10 21 21 ↓2 当たり。自分で言っておいてなんだが、拷問「具」ね。 花かごはフェルグロウ砦の円形の部屋に棚がいっぱいあるところ。 スキ肉は・・・名前忘れたけど、なんかの儀式呪文クエで、ドラゴンのうろこ剥がすためのダガー取りに行くドゥーマー遺跡の火炎放射器のところ -- (ノルナール) 2012-01-06 10 52 36 ↓2 任せろ、ヒジェリムの鍵はあるか?入って2Fか隠し部屋にいる筈だ。 -- (名無しさん) 2012-01-06 11 07 58 追記だが自分の勘違いで捕まった魔術師と話して進めてるんだよな?ヒジェリムの鍵入手出来てると思うが。 -- (名無しさん) 2012-01-06 11 10 11 片手剣のデータ、ある程度補完したんだが、ペイル・ブレイドの詳細しってる人おらんかね? -- (名無しさん) 2012-01-06 11 12 38 花かごはどっかで死んでる錬金術師の脇で一つ見つけたな。屋外だったから場所は忘れちまった。 -- (名無しさん) 2012-01-06 11 30 35 助けてください、僕の力じゃマルボーンさんをどうやっても助けられません -- (名無しさん) 2012-01-06 12 39 14 ↓17サムと一緒に飲み歩いた夜にお前が彼に絡んで「山賊の頭から帽子を盗んできたら10000ゴールドやるよwww」とか言ったんだろ。で、彼は律儀に帽子を盗んで金を受け取りにきたわけだが、覚えてないのか? -- (名無しさん) 2012-01-06 12 45 38 ホワイトラン北西の遺跡(最下層トシコシダーのテーマの部屋奥)でドラゴンプリーストのダガーを拾ったんだがユニーク武器なんだろーか? -- (名無しさん) 2012-01-06 12 56 15 ↓4 たしか駿馬の石碑とかサルモール大使館が近くにある湖だったと思う -- (名無しさん) 2012-01-06 13 06 47 ↓2 金色のやつだな?一応ユニーク扱いかと。数量限られてるからな -- (名無しさん) 2012-01-06 13 10 49 カホヴォゼインの牙がユニーク武器(ボーナスなし)クエスト扱いで捨てられない -- (名無しさん) 2012-01-06 13 26 31 クエスト前にアレコレ拾わない方がいいんですね・・・。 -- (ボーエン) 2012-01-06 13 34 24 ↓2 大学クエの奴か、クエ進めて解除されればなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-01-06 13 41 15 ペイルブレイド初期の武器ダメは強化しちゃったのでわからん 対象は25っぽい -- (名無しさん) 2012-01-06 13 43 49 ペイルブレイド初期の武器ダメは強化しちゃったのでわからん 対象は25ポイントの冷気ダメージさらに50ポイントのスタミナダメ弱い獣や人は30秒間逃走するとある ↓ミスったw -- (名無しさん) 2012-01-06 13 45 38 ↓俺はまだ入手してないんだが、見た目どんなん?古代ノルドで色がグレーなら古代ノルドの英雄の剣、黒なら古代ノルドの剣なんだが。 -- (名無しさん) 2012-01-06 13 48 13 クエスト項目の闇の一党の部分気持ち悪過ぎないか。あそこまで詳しく書く必要ないだろ -- (名無しさん) 2012-01-06 13 58 43 シャドウスケイルって前作だと単純にアルゴニアンの訓練受けた暗殺集団で結局、闇の一党じゃなかったか? -- (名無しさん) 2012-01-06 14 02 46 古代ノルド剣だねー。赤鷲(破滅)の剣も古代ノルドの剣だねw -- (名無しさん) 2012-01-06 14 11 41 ↓3 なんか闇の一党だけやたら詳しく書かれてるよなあ。あからさまに贔屓されてるw しかもその補足ほぼ主観だしな・・・ -- (名無しさん) 2012-01-06 14 16 00 ↓19 本当にありがとう! -- (名無しさん) 2012-01-06 14 23 57 ↓いけたか、よかった。んで取りあえず片手剣補完完了だが、漏れあったら言ってくれ -- (名無しさん) 2012-01-06 14 25 57 ↓17隠密弓で冷静沈着2ついてりゃ楽勝だと思うが…冷静沈着だけでもイケる。威力足りないなら気絶とか畏怖とか付けときゃ大丈夫だと思う -- (名無しさん) 2012-01-06 14 32 42 何度か話題に上がった「誰も逃げられない」クリア後にタロスの祠に兵士3人がまたいる状況を自分も確認。会話も全く一緒。試しに牢屋へ行く選択肢を選んでみても牢屋へは行かず、そのまま戦闘になる。倒しても兵士が続々と湧き、賞金額もウナギのぼり。仕方ないので兵士が話しかけてくる前に祠の入り口付近から弓矢で3体とも沈める事で回避しました。未だに死体が残ってるのが心残りだけど。 -- (名無しさん) 2012-01-06 14 50 17 ↓近くの川に流すんだ -- (名無しさん) 2012-01-06 14 55 40 ↓2 クリア直後はそうなるけど、しばらくたってから行くと消えてたな。クエスト最後の街内戦の死体と連動してるのかもしれん、あそこ入るのは街の死体がリスポンするまで待ったほうがいいのかも -- (名無しさん) 2012-01-06 15 01 03 ↓クエの進行次第だとは思うんだ。再沸きもバグも起きなかったパターンはあったから。ただ、まだまだ検証数が少なくて、確定報告出来ないのが無念だけど… -- (名無しさん) 2012-01-06 15 08 50 ↓2 おっと、消えたってのは返り討ちにした死体が消えたって意味じゃなくて兵士3人が絡んでくるイベントのことね -- (名無しさん) 2012-01-06 15 10 23 ↓2 なるほど、そうなると脱獄方法や内戦クエストの状況にもよるのかな -- (名無しさん) 2012-01-06 15 11 24 ↓6の者ですが、ちなみに自分はマダナックを出会ってすぐに殺してクエストを失敗させ、街内戦を防いだ状況です。ちなみに砦の扉前に「警告はしたからな」とひたすら連呼する兵士も湧きました。 -- (名無しさん) 2012-01-06 15 16 01 でもって倒すと懸賞金が一気に増加するんですよねえ・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-06 15 41 00 デルビンって誰? -- (名無しさん) 2012-01-06 17 05 47 ↓盗賊ギルドのエロ親父、闇の一党にも関連 -- (名無しさん) 2012-01-06 17 10 29 素手の攻撃力アップのエンチャントアイテムが見つからない・・・これってレア?誰か情報持ってたらプリーズ -- (カジート) 2012-01-06 18 04 49 リフテンの下水道に「拳の~」てやつが持ってる -- (名無しさん) 2012-01-06 18 06 57 黒檀の剣の書き込みで、犯罪や良心に引っかからなさそうな奴らをまとめてみたよ。文頭に(黒檀)と書いて列挙するのでだれか暇な人試してみて。 -- (名無しさん) 2012-01-06 18 07 37 (黒檀)ミストウォッチ砦のフオラ 夫に退去していただいた後に殺す。やってることは明らかに犯罪だし、やめるなら死んだ方がましとも言っているので -- (名無しさん) 2012-01-06 18 10 01 (黒檀)『アーンリーフ・アンド・サンズ貿易会社』のリスベット 屍喰の一人。クエスト達成してから、なら条件あいそうだし、エオラと一緒に集会時にやりましょう。 -- (名無しさん) 2012-01-06 18 13 35 ↓4 おお!見つかった 早い返答、親切な名無しさんありがとう!あなたにタロスの御加護を! -- (カジート) 2012-01-06 18 17 15 (黒檀)ブラインドクリフのメルカ 牢屋にいるハグレイブン -- (名無しさん) 2012-01-06 18 17 57 アルゴニアンの彼に結婚を申し込んだ。……彼を一生涯守るわッ!愛の台詞にときめいた このゲームでこんな気持ちになるなんて -- (名無しさん) 2012-01-06 19 33 19 カニバルが黒檀候補なら俺も黒檀候補だな…。食う為には殺さないけど、殺した戦士は責任を持って食う -- (名無しさん) 2012-01-06 20 14 49 誰か店売りの武器・防具で無双クラスのもの見たことある人いる?まだレベル57だけど、砦の隠し箱でしか見たことないので。 -- (名無しさん) 2012-01-06 20 15 22 メルカ婆さんはやめてあげて!ハグレイヴンのくせに魔法も使えないんだから! -- (名無しさん) 2012-01-06 20 17 37 ↓2 あ、装飾品抜きでね。鍛冶屋で売ってるようなもので。 -- (名無しさん) 2012-01-06 20 18 21 ブレトンでプレイして、初めてメルカさんに正しい種族で呼んでもらえたw あの婆さんリーチから一歩も出たことないんだろうなぁ -- (名無しさん) 2012-01-06 20 35 13 ちょくちょく話題に上がっているコンパニオンがいうことを聞かないってやつ(ボエシアクエで生贄の柱が作動しない、アイテムを拾えと指示しても無視、等)ってバグなのかねぇ?質問内容やレスを見ているとPS3版のみの現象?XBOX360版ではどうなのかな?自分はPS3しか持ってないので箱ユーザーの方で検証してみてくださいな。 -- (名無しさん) 2012-01-06 20 40 05 ↓やはりPS3版ではアクションボタンとメニューボタンを入れ替えると言う事聞いてくれないね -- (名無しさん) 2012-01-06 20 45 12 ナミラ儲リスベットは食う為に殺す救いようのない鬼畜だから無問題。使用人もその内食ってフォースウォーンに罪をなすりつけるとか集会で言ってたから即殺すべき -- (名無しさん) 2012-01-06 20 59 33 ↓2 会話から指示するのでもだめなのん? -- (名無しさん) 2012-01-06 21 04 43 コルスケッガー鉱山クエって、フォースウォーン一掃してもリスポンすんのね。久しぶりに行ったら鉱夫と衛兵が暴君×2に瞬殺されて、逆に悪いことしたような気になる。 -- (名無しさん) 2012-01-06 21 08 02 ワバジャックとか堕落の髑髏とかってどこに追加すべきかな?ユニーク武器に入れるのか杖に入れるのか -- (名無し) 2012-01-06 21 12 03 ↓3 会話からでもダメだね。他に何か?って言うだけ。ちなみに試したのはリディアさんとべノアさん -- (名無しさん) 2012-01-06 21 19 46 ↓の続き 照準が広がって点滅するところまではいけるんだけど指示や待機を決定すると「他に何か?」って感じ -- (名無しさん) 2012-01-06 21 23 34 黒壇(デイドラ秘宝)の剣で裏切りを重ねてる途中、気づいたら両手スキルが赤字で初期値までダウンしてた。スキル上がると元のスキル値に戻った -- (名無しさん) 2012-01-06 21 32 33 ↓2箱○でも鍵開けとかはたまに難易度の関係で「嫌だ、ありえない」とか言われるけど、それとは違うの? -- (名無しさん) 2012-01-06 21 36 34 ↓5 デイドラ武器の欄でも作ればいいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-01-06 21 44 14 金稼ぎの符呪バニッシュ、回数はもう数えてないけど1時間セーブ&ロードしても店売り出ない。リアルラックと聞いたけど、やっぱりレベルとかシナリオ進行とか出る店とか決まってないか?こんなに出ないと分かっていたら他の金策やった方が早かった。 -- (名無しさん) 2012-01-06 21 45 43 ↓3 できないじゃなくてまったくやろうとしないね。キーコンフィグをデフォルトに戻すと言う事聞いてくれるんだけど、指示のたびにキーコンフィグいじるのもめんどくさい。デフォに戻せよって言われるかもだけど・・・ -- (名無しさん) 2012-01-06 21 53 08 ↓2レベルは間違いなく条件に入ってるし、当該ページにも書いてあるはずだけど?レベルいくつ? -- (名無しさん) 2012-01-06 22 19 33 ↓え?書いてる?見つけられなかった。それはともかく、レベルは27 -- (名無しさん) 2012-01-06 22 34 36 ↓ 俺はそれくらい(25前後)で見つけたな。ただ、ボス空箱とかだった気がする -- (名無しさん) 2012-01-06 22 54 22 ウィンドヘルムのホワイトファイアルクエストで5ゴールド受け取ったあと、何故か二階にいたクインタス君にこちらから話し掛けて500ゴールドもらったんだけど、そのあと一階に降りたらクインタス君から話し掛けてきて同じ会話でまた500ゴールドもらえたw -- (名無しさん) 2012-01-06 23 05 10 山賊の砦がいつのまにか帝国軍に占拠されとる。こんな事もあるのか、凄いなスカイリム! -- (名無しさん) 2012-01-06 23 13 56 アカヴィリ刀って今回無いの?、あっ、デフォの名称でって意味です、ブレイズソードに変更? -- (名無しさん) 2012-01-06 23 25 06 同胞団クエスト最後の -- (椎茸シェフ) 2012-01-06 23 30 43 スケール鎧っていったい何でできてるんだ??外見は皮とそんなに変わらないのに軽装であの硬さはありえないだろ… -- (名無しさん) 2012-01-06 23 32 37 ないねーw ブレイズソードが刀っぽいやつだね 後シミターもあるでよ↓2 -- (名無しさん) 2012-01-06 23 33 24 革の下が金属のスケールになってるんだよ(多分 -- (名無しさん) 2012-01-06 23 34 22 ↓9俺は店で初めて見たのは35くらいだった。でも、42の今まででも2回しか見た事ない。まあ出にくいのは確かだよ。とりあえずスタミナダガーでも300弱で売れるし、鍛冶を鍛えがてら稼いだらどうかな -- (名無しさん) 2012-01-06 23 40 48 残り1つのシャウト取り忘れた・・Skuldafnもっかい行かせてくれ。 -- (名無しさん) 2012-01-06 23 46 25 ↓9 同じパターンだと思うけど大学クエでアークメイジのローブ二着もらえたわw -- (名無しさん) 2012-01-06 23 52 14 ドラゴンが出現するのはメインクエスト「ドラゴンの目覚め」をクリアしてからのようですがあってますか? -- (名無しさん) 2012-01-07 00 11 42 ↓あってるよ。んでもドラゴンの目覚めやると他クエの時に変なタイミングでドラゴンが邪魔してくるからぁ・・・w -- (名無しさん) 2012-01-07 00 27 01 オープニングテーマの日本語訳はどこで見れますか? -- (名無しさん) 2012-01-07 00 55 03 ↓2 ありがとうございます! -- (名無しさん) 2012-01-07 01 04 52 ↓2 PC版wikiの読み物欄で見れる -- (名無しさん) 2012-01-07 01 07 41 テーマの歌詞みれましたありがとう -- (名無しさん) 2012-01-07 01 17 04 我が嫁アエラがお弁当を作ってくれなくなりました。 -- (カゴトシロー) 2012-01-07 01 23 45 スコール生き返ったんだけどころころしたほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2012-01-07 02 07 30 コルスケッガーの鉱夫は夜外の家に帰るから、その時にリスポお掃除すれば大丈夫だった気がする -- (名無しさん) 2012-01-07 03 37 19 暗殺の対象人物にみつかっていない状況で、背後から片手剣タメ攻撃をして暗殺をこころみているのですが 対象人物が一発で死亡することはなく騒ぎ立て、まわりにばれてしまいます。 暗殺の方法は正しいですか? 武器の攻撃力がたりないうちはしかたがないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-07 03 43 47 重装の装備品と軽装の装備品の見分けかたをおしえてください。 また暗殺者におすすめの軽装はありますか? -- (名無しさん) 2012-01-07 03 45 19 ちっちゃく重装、軽装っていうふうに装備のところにのってますぉ -- (名無しさん) 2012-01-07 03 50 39 ↓3 武器の攻撃力不足+隠密スキルのパーク取得していない -- (名無しさん) 2012-01-07 03 52 10 ↓4片手剣よりもダガーを使えば15倍にできるパークを(ry -- (名無しさん) 2012-01-07 03 53 03 ↓5 同じく最近暗殺プレイを始めたものですが、隠密の「死の弓」「暗殺者の刃」辺りと片手、弓術の火力底上げパークを取得していけばなんとかなるかと。あまりにも相手の耐久が高いならスリのパークを覚えて防具をスって耐久を下げるのも手だと思います。 -- (名無しさん) 2012-01-07 04 14 29 ナイチンゲール装備かっけえええ! -- (名無しさん) 2012-01-07 04 45 06 いい感じに家になる物件はないのかのう・・・お金が無いっていうのは辛いなあ。 -- (名無しさん) 2012-01-07 04 54 33 動物の皮一杯集めて鍛冶で皮の鎧大量生産 そして売り払う 鍛冶も上がって金も入る ただし序盤にやるとレベルばかり上がって敵固くなるのでほどほどに -- (名無しさん) 2012-01-07 05 16 17 皮なめしは個人的に凄く気に入ってる。最序盤に鹿皮100%で自作した革鎧は今だに愛用してるよ。 -- (名無しさん) 2012-01-07 05 21 34 ホワイトランの家がが一番安いのでがんばって金をためて買ったよ。金属の重装系ならドワーフの金属のものがお勧めだな。欠点としては金属の塊が重くて、もって帰るのが大変なことだ -- (名無しさん) 2012-01-07 05 30 33 巨人、マンモス、衛兵、暴漢、トロール・・・カオスな戦場がただいまくりひろげられております -- (名無しさん) 2012-01-07 07 12 26 ウインドヘルムの家を購入等で発生するクエスト、氷の上の血でヴィオラ・ジョルダノに話を聞けと執政官に言われたのだがジョルダノがどこにもいません。家にも常時不在です。どなたかジョルダノの居場所をご存じないですか? -- (名無しさん) 2012-01-07 07 40 37 ブライアハート取るとちゃんと左胸に穴空くんだね。初めて気づいた -- (名無しさん) 2012-01-07 08 21 09 ↓14、闇の一党の序盤で手に入るバックスタブ2倍効果の腕防具を装備、さらには攻撃する際は二刀流で。 -- (名無しさん) 2012-01-07 08 35 53 (黒檀) ナミラクエストを検証してみたところ、クエストを依頼される 貿易店のリスベットと犬屋のハニングが、メファーラのお眼鏡にかないました。エオラはクエストクリアしてコンパニオンにならないと駄目っぽい。また、ヴェルラスも含めると、最高4人、綺麗な生け贄二人まで稼げる。かゆ、うま。 -- (名無しさん) 2012-01-07 09 52 34 ↓16服、服。暗殺にこだわるなら軽装要らない。余計なスキル上がってレベル上げてしまうより、隠密、スリ、弓、片手、変性、付呪あたりに絞った方がいいよ。鍛冶は武器が物足りなくなってからで十分。すぐ上がるし -- (名無しさん) 2012-01-07 10 05 01 マジカ回復速度upとかのエンチャって100%以上にしても効果出てるのかな? -- (名無しさん) 2012-01-07 10 08 39 ↓大学で普通に売ってる装備でも軽く100%超えてるじゃん -- (名無しさん) 2012-01-07 10 33 28 ↓7 宿屋みたんか? -- (名無しさん) 2012-01-07 10 47 01 暗殺スキルをはやくおぼえないとですね。ありがとうございます。ちなみにレベルは12で「大惨事の原因」というクエストに挑戦中です。 -- (名無しさん) 2012-01-07 11 09 59 消音の防具を探しているんですが、店に陳列されないんですよね、レベル40なんですが運が悪いんでしょうか?みなさんの意見を聞かせてください。 -- (名無しさん) 2012-01-07 11 14 35 ↓運だと思います。当方レベル30くらいで陳列されてました。 -- (名無しさん) 2012-01-07 11 16 21 ↓ ありがとうございます、気合で探します。 -- (名無しさん) 2012-01-07 11 22 01 誰か北米版もってる人いる? -- (名無しさん) 2012-01-07 11 48 08 ↓9服はやめておいたほうがいい。服の防御力は0な上に付呪できないのでまたレベル低いうちは気づかれてしまう上のでスキルレベルが高くな売るうちは革装備にしてがんばってみてください。 -- (名無しさん) 2012-01-07 12 13 03 ↓ 服も付呪出来るけど? -- (名無しさん) 2012-01-07 12 14 50 クエスト以外でストーリー性のあるダンジョンおしえてくだい。あと今5MBなんですけどダンジョンクリアしまくっても大丈夫かなぁ? -- (名無しさん) 2012-01-07 12 18 13 付呪できたとしても低レベルじゃ気づかれてたこ殴りにされるのがオチ シアーポイントに近いタンブル・アーク峠にいる巨人かマンモスに弓で隠れながらプスプスとすれば隠密スキルがもりもりとあがっていきますぉ(矢はたくさん必要@難易度上げてからやったほうが多少は矢の節約にある(ただし難易度上げて戻すの忘れちゃうと速攻でアボーン確定なので) -- (名無しさん) 2012-01-07 12 25 46 しばらく前に言った「花かご」だけど、今日何気なくウィンドヘルム散歩してたら花持ってる女見かけたからスリ画面見てみたら、案の定花かご持ってたわ。 ダンジョン内よりは探しやすいと思うのでコレクターの方は是非。 価値も重さも無いからスリやすいしね -- (ノルナール) 2012-01-07 12 54 41 ウインドヘルムの家を購入等で発生するクエスト、氷の上の血でヴィオラ・ジョルダノに話を聞けと執政官に言われたのだがジョルダノがどこにもいません。家にも常時不在です。どなたかジョルダノの居場所をご存じないですか? -- (名無しさん) 2012-01-07 13 09 04 wikiに項目があるので確認してみてください -- (名無しさん) 2012-01-07 13 13 20 ↓5人それぞれだとは思うけど、付呪してりゃそうそう死なないし、弓距離ならそんなに見付からないよ?将来的に服予定なら、重軽上げる意味の方がわからん。そんなに噛み付かなくてもいいと思うが…。 -- (名無しさん) 2012-01-07 13 36 11 再蒸溜したスクゥーマを盗むクエストの、“浅瀬にたたずむ”が見つかりません。どこにいるの? -- (名無しさん) 2012-01-07 13 47 09 何度もすウインドヘルムの家を購入等で発生するクエスト、氷の上の血でヴィオラ・ジョルダノに話を聞けと執政官に言われたのだがジョルダノがどこにもいません。家にも常時不在です。どなたかジョルダノの居場所をご存じないですか?みません、 -- (名無しさん) 2012-01-07 14 00 32 花かごの形した「かご」もあったね -- (名無しさん) 2012-01-07 14 22 36 ↓2ジョルダノはうろちょろ街中をうろついてるから見つけにくいね、ダークエルフだったと思うから見かけたらとりあえず名前確認するくらいしかないかも -- (名無しさん) 2012-01-07 14 23 13 (黒檀)ミストウォッチのフオラ メファーラのお眼鏡にかなわず。旦那さんの方がかなってました。 -- (名無しさん) 2012-01-07 14 27 42 (黒檀)マルカルスのディゲイン(浮浪者) ディベラの像を盗んでこいと言ったので、罪をかぶってもらう形でやりました。ウォーレンズで寝ている所を、両手武器スキル強化なし・33ダメージの毒付与・強攻撃の振りかぶりで人誅しました。 -- (名無しさん) 2012-01-07 14 31 46 ↓5ジョルダノ俺は宿屋の2階にいたけどなー。 -- (名無しさん) 2012-01-07 14 33 20 大学クエの抑制で、どう足掻いてもランミルが外ほっつき歩いてて死ぬんだけど。何とかならんもんかなぁ。 -- (名無しさん) 2012-01-07 14 39 13 このwikiに「最初のドラゴンは弱い」ってあったから、余裕かましてたけど。めっちゃ強いやん(涙) -- (名無しさん) 2012-01-07 15 39 36 このゲームをやってるとはちみつ酒ってのがどんなのか気になる。 -- (名無しさん) 2012-01-07 15 45 05 ↓2あいつはレベルによって変動する。相対的に見れば確かにちょっと弱いんだけど、タイミングが悪いと強化直後のと戦う羽目になる -- (名無しさん) 2012-01-07 15 48 07 ↓2普通に買えるし、甘くてうまいぞ。近所の酒屋で聞いてみ? -- (名無しさん) 2012-01-07 15 49 01 ↓2、なるほど、確かにメインクエほっぽって、サイドクエで稼ぎまくってたから、レベル40になってる。 -- (名無しさん) 2012-01-07 16 06 44 ドラゴンより強いのはハイエナだと思う。 -- (ごついノルド) 2012-01-07 16 22 06 召喚武器で戦うと、ドラゴンも強敵になるよ。めちゃ硬い。他の奴らも硬いけど。 -- (名無しさん) 2012-01-07 16 30 31 鋼鉄装備を強化しながら愛用してるんだが、召喚武器って強くないか?まだ見ぬ上位武器はあれが弱く思えるくらい強いんだったら、むしろ最後まで鋼鉄でいこうかね -- (名無しさん) 2012-01-07 16 59 01 見習いの魔力両手斧と精鋭の魔力弓はスキル次第で一発100ダメを余裕で超えるなかなかの性能だけど、素人召喚武器の魔力剣はそれほどでもなかったような。まぁファルマーも使うし、素人クラスで最強装備を呼び出されてもこまるけどさ -- (名無しさん) 2012-01-07 17 07 58 ウィンドシアってカタリア号のどの辺にあるんでしょうか…ずっと甲板で探し回ってるけど見当たらない… -- (名無しさん) 2012-01-07 17 28 46 ぶっちゃけ結婚対象のおんな、誰がいちばんかわいい?バグで結婚できないコは除いて。 -- (名無しさん) 2012-01-07 17 41 30 ↓2 甲板の先、船の先端部分って言って判るだろうか? 細い木の上を歩いて取りに行くんだが -- (名無しさん) 2012-01-07 17 51 49 ↓返答ありがとうございます。細い木の上も先っぽまで行って見ましたが無かったです。もしかしたらシャウトか何かで吹き飛ばしたのかなorz -- (名無しさん) 2012-01-07 18 02 12 なんてこった!カジートと結婚できないだなんて… -- (名無しさん) 2012-01-07 18 05 37 スカイリムにシャドウメアのような馬はいますか?あと馬はどこで買った方がいいですか?話の流れぶち壊してすみません。 -- (名無しさん) 2012-01-07 18 13 53 シャドウメアは闇の一党クリアでもらえる。 馬は何処で買っても同じ -- (名無しさん) 2012-01-07 18 19 23 マルカルスでタロスの祠クエストやって、シドナ鉱山に連れて行くって言われた時に抵抗して、賞金首になってしまったのだが、シドナ鉱山から脱出した後も賞金が消えない 衛兵に止まるよう言われて連れて行けを選んでも連れて行かれない マルカルスにもう入ることもできないんだどうしたらいいのでしょう? -- (名無しさん) 2012-01-07 18 24 52 ハグってなんだ?女性ばっかりだけど、ハグレイヴンを目指す修行者みたいなもんか? -- (名無しさん) 2012-01-07 18 52 38 盗賊ギルドにはノクターナルの祝福があるけど、暗殺や他のギルドにも固有の祝福ってあるんですか? -- (名無しさん) 2012-01-07 19 28 36 ↓前作では闇の一党で夜母の加護が受けられたよ -- (名無しさん) 2012-01-07 19 50 18 エリクが結婚対象になるみたいだけどクエクリアしても選択肢出ないな 仲間に出来るようにしたらアウトなんだろうか -- (名無しさん) 2012-01-07 19 56 12 ↓4 レイヴンって、でっかいカラスのことだよね。羽無しって意味で信奉者のことだったりしてね -- (名無しさん) 2012-01-07 20 39 44 マジカを600とかまであげないと達人の魔法は使えないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-01-07 20 57 29 ↓消費軽減エンチャ使うと、元の消費がでかいから軽減もでかいよな。600(半減含む)なら結局480くらいに落ち着くか。スキルレベル100時の消費マジカとか魔法のページに乗ってると便利かもな -- (名無しさん) 2012-01-07 21 19 28 ↓あぁ、エンチャがあった…思い出せたありがとう! マジカに極振りするしかないかとあきらめてた -- (名無しさん) 2012-01-07 21 44 52 全ての魔法を使いこなす大魔道士プレイの時は、マジカ600位に落ち着いたな。召喚や変性、幻惑は連発しないから、あまり軽減しなくてもやっていけた。 -- (名無しさん) 2012-01-07 22 28 23 ↓でも600も振ると体力きつくないかと… -- (名無しさん) 2012-01-07 22 42 53 召喚とかはスキル100で従徒作らなくてもドレモラロードで無双できるからな。それがやりたいだけなら200もあれば十分だし。実際達人クラスの魔法をバカスカ撃ちたいのなんて破壊くらいだけど、あれもなぁ… -- (名無しさん) 2012-01-07 23 01 11 しっかり鎧強化しておけば体力は200もいらない。問題はローブでプレイしたい場合だなw -- (名無しさん) 2012-01-07 23 26 13 メインクエストの「外交特権」で大使館パーティ会場にいるひとなんかみんなでかくない? -- (名無しさん) 2012-01-07 23 28 09 (黒檀)傭兵さんたちを生け贄にする場合、どこかの遺跡(ブリークフォール墓地)などにあった、棘付きの板の罠で体力削ると楽。弓矢で圧力板を撃っても発動するよ。 -- (名無しさん) 2012-01-07 23 52 24
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【戦技詳細】 保有艦艇:プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦) クリア・スカイ使用時の1隻あたりの撃墜数についての簡易的な表です(あくまで参考程度であり、若干の誤差があります) クルーは対空値の底上げの為だけに搭載し、技能の影響のない状態で検証しています。またパーツによる撃墜加算数は高角砲パーツの搭載数により変化しますが、本検証では40で統一しています。 対空値 撃墜数 | 備考(敵艦の艦載機数 320機) 500 15 | 戦技未使用、パーツ・クルー未搭載 2000 15 | 戦技未使用、パーツ・クルー未搭載 500 90 | クリア・スカイ使用、パーツ・クルー未搭載 2000 90 | クリア・スカイ使用、パーツ・クルー未搭載 4000 60 | 戦技未使用、パーツによって撃墜数が40加算 4000 130 | クリア・スカイ使用、パーツによって撃墜数が40加算 4000 230 | クリア・スカイ、ブレイク・バード使用、パーツによって撃墜数が40加算 2000 150 | クリア・スカイを2つ使用、パーツ・クルー未搭載 4000 200 | クリア・スカイを2つ使用、パーツによって撃墜数が40加算 5000 200 | クリア・スカイを2つ使用、クルー搭載、パーツによって撃墜数が40加算 5000 300 | クリア・スカイを2つ、ブレイク・バード使用、クルー搭載、パーツによって撃墜数が40加算 ※1 クリア・スカイの撃墜数増加は戦艦にのみ効果を及ぼすものと思われます。 ※2 クリア・スカイ使用時は対空値が60%アップしていますが、対空値アップは重複しないため2つ使用した場合にも同様の60%アップになります。(なお、表の対空値はクリア・スカイ使用による対空値上昇分を含んでいない素のステータスになりますので、クリア・スカイ使用時の実際の対空値はこれに+60%された値となります。ただし撃墜数は表の通りで変わりません)
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【作品名】スカイブルー 【ジャンル】漫画 【先鋒】フレイムの宿主withフレイム 【次鋒】ストロベリー 【中堅】アッシュグレイ 【副将】風見天晴withスカイブルー 【大将】王紅玉withルビーレッド 【共通設定】 カラーズ 人格を有したエネルギー生命体。実態を持たず、普通の人間には見ることが出来ない。 普段は宿主の意識の中にいる存在だが、有事の際には宿主の身体を操り、 また表に出てくることもある。 参戦メンバーではフレイム、ストロベリー、アッシュグレイ、スカイブルー、ルビーレッドが当てはまる。 カラーズの宿主となった人間を色彩能力者と言い、潜在能力、自己治癒能力が 飛躍的に上昇する。カラーズと常に感覚を共有しているほか、その力を行使出来るようにもなる。 また、色彩能力者が死ぬと宿主としているカラーズも消滅する。 【色彩能力者の特殊能力】 多少のダメージを受けても即死しなければ再生可能。 タフな天晴に至っては心臓が消滅し肺、血液、脊椎が繋がっていない状態でも生存、行動可能 エネルギーがある状態ならそこから再生も可能。 不可視のカラーズが見える。 目や耳以外にエネルギーによる知覚が可能。 エネルギーを使いすぎた場合エネルギーが切れ、回復のためカラーズが睡眠状態になる この場合、宿主は行動可能だが治癒能力含め能力は使用できなくなる。 スカイブルーは30分~一時間位の戦闘と再生でエネルギー切れになったが アッシュグレイ、ルビーレッドはそれ以上のエネルギーを持つ。 宿主が意識を失った場合カラーズが表に出て戦闘可能、戦闘能力は殆ど変わらない 一部はカラーズが表に出た場合の方が強い。 【名前】フレイムの宿主withフレイム 【属性】色彩能力者 【大きさ】常人並み 【攻撃力】パイログラフィー:視野の範囲であれば炎を自在に出せる 射程100m程でビル数個をまとめて燃やすことが可能。 【防御力】常人並み 即死しない程度の攻撃なら戦闘しつつ再生可能 【素早さ】常人並み 【特殊能力】共通設定参照 【長所】向上心がある 【短所】作中既にこいつより強そうな能力者が一杯出てる 【名前】ストロベリー 【属性】カラーズ 【大きさ】小柄な男子高校生並み 【攻撃力】自分を中心に数mの爆発を起こせる。 ヘルズ・ボルツ・ボム:爆発を起こすエネルギー弾を放つ 弾速は10mを一瞬程度、同時に13発まで放てる、射程10m、 爆発の範囲は5~10m程で調整可能。 最大威力で放てば射程、範囲とも50m位の爆発も起こせる 自身を巻き込まないように自身の3m範囲では爆発しないように出来る。 【防御力】5m位の爆発に耐え戦闘可能。 即死しない程度の攻撃なら戦闘しつつ再生可能 【素早さ】5m位から達人並みの動きに対応可能、それ以外常人並み 【特殊能力】共通設定参照 最大威力のヘルズ・ボルツ・ボム一発+通常のヘルズ・ボルツ・ボム30発位打つと エネルギー切れになる。 【長所】パワーアップするかも 【短所】宿主がヘタレ 【備考】宿主が弱いのでカラーズが表に出ている状態で参戦 【名前】アッシュグレイ 【属性】カラーズ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】サイコキネシス:射程は100m以上、人間をスプーンのように曲げたり 内部の心臓を止める、自動車等を投げつける、自身を中心に半径5m程を破壊 2m程の不可視の手を数十個作り攻撃可能 30m程の爆発を起こせる。 円のサイコキネシス:自分を中心に直径5m位の球状のサイコキネシスを展開する 自動のプログラムが設定されており、 この球に入ったものはどこからどれ程の速度でも瞬時に動きが止められる また、動きが止められると同時に脳と心臓が破壊される。 【防御力】天晴のパンチも防御すれば無傷、直撃でも一発なら耐えて戦闘可能 そのまま戦闘しつつ再生可能。 基本即死しないなら戦闘しつつ再生可能。 【素早さ】数mの距離からサイコキネシスで天晴に攻撃を当てられる 至近距離から天晴のパンチに反応して防御可能 速度は不明だが飛行可能、それ以外は達人並み 【特殊能力】共通設定参照 長時間の戦闘、再生してもエネルギー切れ無し 【長所】最初の敵なのに普通に強い、内部破壊 【短所】宿主がクズすぎる 【備考】宿主が弱いのでカラーズが表に出ている状態で参戦 【名前】風見天晴withスカイブルー 【属性】色彩能力者 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】色彩能力者になる前でも達人並み 周囲を消し飛ばす幅数百m、高さ数kmのエネルギー波を放つ。 パンチでビルを破壊可能さらにその衝撃で島中のビル、建物が破壊される。 波動コマンド:上記攻撃以上の威力。射程は数m程or直接殴ることで発動 エネルギー波を放ち数百mの爆発を起こす 出力限界で放った場合その場で100m程の爆発が起きる。 【防御力】スカイブルーの身体強化無しでも5m位の爆発に耐え戦闘可能。 身体強化後は波動コマンドに巻き込まれても戦闘可能。 出力限界の波動コマンドに巻き込まれて大ダメージを負うが会話くらいは可能 その状態から心臓が消滅して意識を失うがスカイブルーが表に出て数分程度の行動は可能。 基本即死しないなら戦闘しつつ再生可能。 【素早さ】スカイブルーの身体強化無しでも10m位の距離からのマシンガンを回避できる反応。 身体強化後はエネルギーによる知覚も持ち、 天晴の反応速度でも見切れず、3~4人に分身して見える相手とも互角に戦え、 逆に相手から2人に分身して見えるような反応と戦闘速度 一瞬で50m以上移動可能、バイクよりも速く走ったり50m位跳躍できる。 【特殊能力】共通設定参照 30分程能力を使い続けるとエネルギー切れになる。 ルビーレッドを見ても耐えられる。 サイコキネシスに捕まえられてもパワーで振り払える。 【長所】スカイブルーが眠っても素で強い、異常なほどタフ 【短所】毎回死ぬ寸前までやられてる 【名前】王紅玉withルビーレッド(色彩融合) 【属性】色彩能力者 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】カラーズ無しでも達人並み、格闘で数m相手を吹っ飛ばす。 凝縮剣ルビー:ルビーレッドを圧縮した剣、二刀流 なんでも斬れる剣の上の斬る必要すらない剣、剣に近づけるだけで 圧倒的な存在感により他の存在を圧倒して消滅させる そのため落とした場合地球の中心まで落ちてしまう。 叫んだだけで50m位の爆発が起きる。 【防御力】カラーズ無しでも天晴のパンチに耐えて戦闘可能 色彩融合後は出力限界の波動コマンドで無傷 基本即死しないなら戦闘しつつ再生可能。 【素早さ】カラーズ無しでも身体強化された天晴以上 天晴でも見切れず、3~4人に分身して見える反応と戦闘速度。 身体強化、本気時は、上記紅玉の反応速度でも見切れず、2人に分身して見える天晴とも互角以上 50m位跳躍できる。 【特殊能力】共通設定参照 色彩融合:宿主とカラーズが融合して戦闘力を上昇させる ルビーレッド:紅玉のカラーズ、他のカラーズと違い一般の人間にも見える また、独立しての行動も可能。 人間の脳に対して存在が圧倒的なため、ルビーレッドを認識した人間は気絶、死亡する 凝縮剣もルビーレッドを圧縮、存在が圧倒的なため同様な効果を持つと思われる 長時間の戦闘、再生してもエネルギー切れ無し、 スカイブルーの30倍以上のエネルギーを持つらしい。 【長所】存在消滅攻撃と即死能力 【短所】いかれてる、こいつより強いのがいるらしい 【備考】色彩融合状態で参戦 参戦 vol.104 450-454
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SkyKid タイトル SkyKid スカイキッド 機種 ファミリーコンピュータ 型番 NSK-3900 ジャンル シューティング 発売元 ナムコ 発売日 1986-8-22 価格 3900円 スカイキッド 関連 Console Game FC SkyKid PS ナムコミュージアム アンコール Handheld Game GB ナムコギャラリー VOL.3 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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スカイフィッシュ 王の剣 COMMAND C-010 緑 1-1-0 C (攻撃ステップ):敵軍プレイヤーは、このターン、1枚以上の自軍ユニットを可能な限り出撃させる。 移動 出典 「交響詩篇エウレカセブン」 2005
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. 【作品名】スカイラーク・シリーズ 【名前】ヴァレロンのスカイラーク(最終版) 【属性】 宇宙船 【大きさ】 直径1万km(外壁は超合金ダガル?明確な記述無し)の球状人工建築物 【攻撃力】 [超大規模天体構造破壊存在] D.銀河を破壊可能 原子爆弾:惑星を破壊可能。 (推測。スカイラーク世界の原子爆弾は惑星を吹っ飛ばせるのが普通) 数万発くらのストックはあると思われる。 DQ号は短時間(操縦者から見て短時間)で惑星を1万5千個破壊した。 四次元転移装置で目標に直接転移されるので射程無限、バリアや装甲も無視できる。 6次光線放射機:精神波を照射するビーム砲。 出力を抑えて撃っても、いかなる惑星でも瞬時に蒸発するという威力。 出力を上げれば、上記のビームに10分以上耐えられるバリアを破壊可能。(自称) 射程は数百万光年以上と推測される。その距離から撃っても即時着弾。 (ヴァレロン号より劣る宇宙船でもそれくらいの距離で敵惑星と撃ち合えた) 6次光線は精神波なので不思議攻撃しか通用しない奴にも有効か? 4次、5次光線のビーム砲も搭載していると思われる、威力は惑星破壊程度。 四次元転移装置:無時間で、物体を別の場所に移動させることができる。 4次元空間(作品の主な舞台は3次元)を使うことにより、実現されているため 作中ではこれに対抗する手段は全く登場しなかった。(いかなる障壁も問題にならなかった) さらに、全宇宙の、どこにでも(距離を問わず、無時間で)何かを出現させることができる。 作中での使用例は以下の通り。 ・超光速で航行中の敵船内、それもクルーのすぐそばに暗殺者(6人)を出現させた。 ・防御されている敵惑星の総統室に爆弾(惑星を破壊可能な威力)を出現させた。 ・星を移動して、銀河を攻撃した。(下記の説明参照) 四次元+魔術の合体技により銀河系(クローラ銀河系)を破壊した。 (魔術というのは人類の知らない原理に基づいた技術のことで、いわゆる魔法ではない。) 具体的には以下の通り。 スカイラーク世界では、恒星が2つ融合すれば新星化するため、これを利用し、 他の銀河(銀河Aとする)の恒星を全て敵の銀河に転移させ、銀河全体で超新星を起こした。 銀河Aから恒星がなくなると、銀河Aにある全ての惑星が滅んでしまうので、 銀河Aの惑星は全て別の銀河Bにある恒星の公転軌道上に転移させた。 銀河破壊に要した時間は数分から数十分と推測される。 破壊された銀河は銀河よりでかい巨大な爆炎と化した。 銀河を破壊したというより、銀河を2つ使って直径十数万光年の爆発を起こしたイメージ。 爆炎の拡大速度が明らかに光速を超えているがスカイラーク世界ではよくあること。 【防御力】物質・エネルギーの双方を無力化する“力帯域”で防御。 力帯域は、同じフォースの次数なら絶対防御が可能というもの。 フォース(力)の次数というのがスカイラークの思考飛躍の元になっている。 四次フォースは原子力、五次フォースがサブエーテル(亜空間)レベルの原子力。 そして六次フォースが思考。それぞれ、波長(何の波長かは知らないが) が異なり速度も異なるということになっている。 四次力帯域はエーテル(空間)を伝播するタイプの攻撃のみ無効化。 五次力帯域はサブエーテル(亜空間)を伝播するタイプの攻撃のみ無効化。 六次力帯域なら思考波攻撃のみ無効化する。 スカイラーク3号の戦いでは、力帯域の波長を目まぐるしく 変化させてその隙間からビームを撃ち、敵の力帯域の隙間とたまたま ぶつかったら有効、みたいな攻防をえんえんとやっていた。 その時の彼我の距離は数千光年。 本文の説明だと 「この力帯域というのは、エーテルそのものの中に凝止状態を起こすもので、 どんな物質がどんな方法で来ようと、絶対に透過させないし、影響も受けないばかりではなく、 エーテルを媒体として伝播するいかなる振動、あるいは波動も透過させないのです」 「エーテルそのものにおける完全な凝止――これを透過しては、物質だろうが いかなる形のエネルギーだろうが、どんな環境においても通ることができないのだ」 (4次力帯域の説明) こういう感じなので、エーテル(空間)経由の攻撃なら絶対防御できるという原理。 ヴァレロン号は謎威力のビームしか防御したことがない。 【素早さ】移動速度:無限大に加速できる。 ウラン原子分解&重力場制御により3号以降は超光速を瞬時に出せる様になった。 加速度は、ヴァレロン号より劣るフェナクローン人の宇宙船ですら静止状態から 百万分の1秒で光速の5倍に達するくらいはある。 ヴァレロン号の質量対動力比は高速艇並みなのでデカいから鈍いってことはない。 ヴァレロン号の動力は無限の宇宙エネルギーで、燃料切れの心配がない。 長距離では遠方の銀河から戻ってくるときも数日程度。 スカイラーク2号で、しかも即席で作った4次元転移装置でも、 故郷が宇宙図に載せられないほどの遠くに行ってしまうことができたので、 ヴァレロン号でも4次元転移装置による無時間長距離移動も可能と推測される。 というか恒星を転移できる奴が惑星サイズの物体を移動できないわけがない。 反応速度:人工頭脳の反応は1兆分の1秒未満で状況を判断して装置を動かせる機械以上。 操縦者シートンの思考速度は人工頭脳と同程度。 百万光年以上先(おそらく)の敵惑星全体をスキャンし、総統官邸を探し当て 内部構造、働いている人間、使ってる機械にいたるまで完全に把握した。 その時の所要時間が百万分の1秒未満。(シートンの生身の脳の思考速度がこれ) 操縦者の思考波を読み取るタイプの操縦システムなので ヴァレロン号はシートンの思考速度相応のスピードで攻撃、防御、移動、索敵を行える。 他の銀河から完全な不意打ち攻撃を受けても防御、索敵、反撃がほぼ一瞬で可能。 作品後期では超光速で移動する敵と数十万光年距離をおいて撃ち合うのが普通だった。 (ヴァレロン号クラスになると数千光年は至近距離にあたる) 六次力のビーム(数百光年先から即時着弾)の不意打ち攻撃を 数百万光年先から受けても自動装置が反応して防御できる。 【特殊能力】・時間停止装置で最低でも惑星サイズの時間停止が可能。 改装前の1000㎞サイズでもクローラ族の惑星を封印できた。 またこの時の描写から、時間停止はクローラ族が反応できないほど 高速でできる。(発動速度=シートンの思考速度) 時間停止の有効時間は一千億年以上。 魔術を知る前は敵銀河を時間停止で封印しようとしていたので 十分な準備時間があれば銀河サイズの時間停止もできる模様。 またヴァレロン号の待機中は船全体の時間を止めている。 時間が止まった物質は劣化も破損もしないので整備の手間がかからない、経済的。 ・力帯域+時間停止で純粋知性生命体を捕獲。 まず純粋知性体がいる宙域を直径数百光年の力帯域の球で覆い、球を直径千㎞強まで 縮小してから時間停止で封印した。 ・6次フォースは物質を透過するので建造物内を透視できる。 ・シートンは宇宙最高クラスの精神力の持ち主。 とある種族が支配する銀河全体が出す精神波より、シートン一人が出す精神波の方が 数千倍も強かった。スカイラーク世界では精神力=精神攻撃の耐性なので シートンには並みの精神支配や催眠波が通じない。 ただしシートン以上の精神力がある奴に精神波をぶつけられたら普通に効く。 【長所】攻撃力、速度、広範囲の時間停止。 シートンは精神力、知識、思考速度の全てにおいて宇宙最高クラスの天才。 【短所】銀河破壊にはシートン以外にクルーが2人が必要なので 思考速度相応の時間ではできない。 【説明】 内部には上陸用宇宙船スカイラーク2号と、開発者である リチャード・B・シートンのワシントン邸宅レプリカが設置されている。 スカイラーク3号は純粋知性生命体に破壊された為、「ヴァレロン~」は 当初スカイラーク4号と命名される筈だったが、女房ドロシー・シートンが 宇宙船を建築した惑星の名前を取って名付けた。 【備考1】ヴァレロン号は惑星ヴァレロン出発時には直径1000km以上の大きさだったが、 一度撃破され改修工事を受け最終的には直径1万kmの大きさになった。 【備考2】銀河破壊に要した時間は数分から数十分と推測される。 理由は、破壊作業中に、少しだけ一悶着があったので数秒で終わったというのはありえないが、 その銀河から逃げ出せる物も無かったので何時間もかかったというのもありえないから。 悶着というのは破壊作業中に 、銀河にいた敵三名に魔術を使われてクルー三名が気絶させられ、 その後、シートンのライバル・デュケーヌがその敵を逆に自分の魔術で殺したという出来事。 それがなければあっという間に終わった可能性もある。 ちなみにこの時デュケーヌ達は銀河の外にいた。 破壊した銀河というのはクローラ族の銀河系で、クローラ族の科学・武力レベルはシートン以上。 【備考3】遠距離から6次フォースを感知する描写はヴァレロン号にはない。 しかし、ジェルミ人が奪った船が遥か遠くの銀河から地球の6次フォースを発見したという描写はある。 【戦法】敵が惑星サイズ以下なら時間停止で封印。 それ以上の大きさなら力帯域の球に閉じ込め、中に恒星を大量に放り込んで一気に新星化。 力帯域で覆えないほど巨大だったり、力帯域から脱出できる奴なら安全圏に逃げて 相手のいる銀河(もしくは相手の進路上の銀河)を新星化。 26スレ目 756 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 14 18 56 ID GfZmBJ2j スカイラーク考察 D>憐>孫悟空>キーパー>リヴァイアサン>牛魔王>ナイトウォッチ 彼>パオロン>スター・イーター>ゼゴウ>古代銀河怪物の首>BH内の生命体 虚神騎士>四華船=海の集合体>クルトンV>ハーウィン>シェル>ジェネシック・ガオガイガー>ワン・ツ ○ワン・ツ 戦法時間停止勝ち ○ガオガイ 同上 ○シェル 新星化勝ち ○ハーウィン 時間停止勝ち ○クルトン 時間停止勝ち ○集合体 時間停止勝ち ○船 銀河新星化勝ち ○騎士 時間停止勝ち ○BH 時間停止勝ち ○古代 時間停止勝ち ○ゼゴウ 時間停止勝ち ○星食い 時間停止勝ち ○パオロン 時間停止勝ち ○彼 時間耐性ありだが、反応の速さから、新星化させれば勝てるだろう ○夜時計 時間停止勝ち ×牛 早すぎ ○リヴァイアサン 負けはない ○キーパー 負けはない勝てる ×猿 早すぎ負け ○燐 時間停止勝ち ○D 美貌聞かない勝ち 757 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 14 23 36 ID aREAbAy1 リヴァイアサンは深エーテル入られれば負けるだろ キーパーも一緒 というより時間停止はともかく力帯域ででかい相手を閉じこめにかかるじかんが不明なんだが 762 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 18 33 47 ID e34FJU5z スカイラークの力帯域は任意展開だけど展開速度が無茶苦茶早い。 六次力のビーム(数百光年先から即時着弾)の不意打ち攻撃を受けても自動装置が反応して防御できる。 今気付いたけど、自動装置はこの速度のビームに反応できることになるのか? あとでかい相手を閉じ込める場合はシートンの思考速度相応の早さでできる。 純粋知性生命体はシートンと思考速度が同じくらいだけど、こいつらを7体まとめて捕獲できた。 763 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 18 40 14 ID aREAbAy1 じゃあ宇宙破壊直下かな 764 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 18 57 58 ID GfZmBJ2j スカイラーク>D>燐>孫梧空、か ってかこうなると スカイラークとDに勝てる梧空が上に行って宇宙破壊直下になるよな 765 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 19 19 38 ID e34FJU5z いやそうはならん 説明が悪かったが、自動装置は攻撃を受けると自動的に防御、回避してくれる装置。 人間で言うと脊髄反射にあたる部分。 要するにヴァレロン号は受動反応は六次ビームに対応できるくらいだけど 能動反応はシートンの思考速度相応。 766 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 20 05 26 ID aREAbAy1 つーか防御がよくわかりません 受動的には数百万光年一瞬に反応できるみたいだけど 能動的には一兆分の一秒反応が限界ということ? 767 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 20 45 36 ID e34FJU5z 防御や回避は数百万光年一瞬に反応できる、 攻撃は一兆分の一秒反応 768 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 21 59 09 ID Hi1am38U なんか他がハイスペックだからスルーされてるのか知らないが、 こういう防御って防いだことのある威力までじゃなかった? 769 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 22 35 51 ID CZZV8Kf0 767 数百万光年を一瞬で届く攻撃に反応したらしいが その攻撃を撃たれた相手までの距離は? 相手までの距離によって全然反応違ってくるだろう。 814 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 18 02 03 ID 4ITrY3f2 768 本文の説明だと 「この力帯域というのは、エーテルそのものの中に凝止状態を起こすもので、 どんな物質がどんな方法で来ようと、絶対に透過させないし、影響も受けないばかりではなく、 エーテルを媒体として伝播するいかなる振動、あるいは波動も透過させないのです」 「エーテルそのものにおける完全な凝止――これを透過しては、物質だろうが いかなる形のエネルギーだろうが、どんな環境においても通ることができないのだ」 (4次力帯域の説明) こういう感じなので、エーテル(空間)経由の攻撃なら絶対防御できるという原理。 ヴァレロン号は謎威力のビームしか防御したことがない。 769 773 数百万光年離れてた。 でもスカイラーク世界では六次力より速い知覚手段は無いし、完全な不意打ちだったので 事前に予測するのは不可能な状況だった。 ようするに超光速の知覚手段が無い世界でレーザーを発射後防御したようなもの。 815 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 19 22 12 ID 94UlDz2A じゃあ完全無効でいいんじゃね 孫悟空>ヴァレロンのスカイラーク>D>憐> はかわらないだろうけど Powered by FC2.com .
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スカイプの話 ~通話に出ると音量が下がる!? 防止策~ ペーパーマンを起動してるときに スカイプの通話に出ると・・・ あれれ!? ペーパーマンの音量が・・・! 小さい! 聞こえない! ボリュームコントr・・・・! みたいなこと よくありますよね♪ Windowsの設定を変更することで 音量が小さくなる現象を防止できます コントロールパネル → ハードウェアとサウンド → サウンド → 通信(タブ) Windowsが通信アクティビティを検出したとき: 何もしない これで 防止できます! めんどくさい音量調節をしなくていいのは 助かりますね! ~スカイプのグループ通話のかけ方~ 25人以上の会議室はグループと通話というボタンを押すことができません。 しかし・・・ グループ通話できない! というわけではありません。 25人以上の会議室でのグループ通話のかけ方を紹介します。 Ctrl+左クリックで複数人を選び・・・・ 選んだ人の上で右クリックをすると・・・ この連絡先と通話 というのがあるのでクリックしてください。 これで選択した人にグループ通話を掛けることができます。 一度グループ通話が始まれば他の人は自分から参加することができるので、 適当な2人を選んでグループ通話をかけて、他の人を追加していく という方法で十分です。 合計: - 今日: - 昨日: -
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ランダムイベント ダンジョンの外の世界や街中で起こる、クエストではない小さなイベントのこと。 スカイリムの旅が単調なものにならないよう、様々なイベントがプレイヤーを驚かしてくれる。 中には一部クエストを進行させると発生するようになるイベントもある。また、DLCの導入によって多くのイベントが追加される。 ランダムイベント発生地点マップはこちら。青い点がランダムイベント発生地点を表している。 実際のゲーム上のマップとこの地図(のベースであるソフト同梱マップ)は地形の違いがあり、青い点はあくまで目安。 青い点の全てでランダムイベントが発生するかは未確定。 要塞・村等プレゼント 叫ぶのをやめてもらえないか もらってもいいか ドラゴン襲来 盗賊(街中) 一緒に遊んでよ 魔法に興味を示す子供 疑いの目 挑戦者 学徒 雇いの悪漢 派閥系帝国軍のスカウト 怪しい帝国軍兵士 帝国軍(ストームクローク)の巡回 帝国軍(ストームクローク)の捕虜護送 サルモールの巡回 サルモールの捕虜護送 帝国軍vsストームクローク サルモールvsストームクローク 帝国軍(ストームクローク)vsフォースウォーン ステンダールの番人 同胞団の遠征 アリクル戦士とレッドガードの女性 吸血鬼の襲撃(街中) 吸血鬼(ドーンガード)の襲撃 旅人に扮した吸血鬼 ドーンガードの命令 信者の襲撃 固有NPCホラ吹きのムアイク 放浪の吟遊詩人タルスガル 固有ドラゴン(アルドゥインによる蘇生) ブラックリーチのドラゴン 結婚式へ急ぐ貴族 美食家を探すバルバス タロン・ドレス バベット ルイス・レットラッシュの復讐 ルイス・レットラッシュの最後 ドーンガードの新人ハカール ドーンガードのリノイト ミラークのドラゴンソウル横奪 巡礼者アルドウェン 敵性NPC炎ウィザードVS冷気ウィザード 山賊に復讐しようとして返り討ちに 襲撃 吸血鬼の襲撃 吸血鬼の芝居 番人に扮した吸血鬼 死霊術師 ハイエナ 闇の一党 吸血鬼のアサシン 山賊の仲間割れ 山賊vsコンジュラー 山賊vs吸血鬼 フォースウォーンvsオークハンター 傲慢な冒険者 盗賊(街道) 賞金稼ぎ ブラッド・ホーカーの襲撃 ピットウルフを探す山賊 モグルルの悪漢 動物・モンスター野良犬との遭遇 イヌとの遭遇 狩られた狩人 スプリガンvs狩人 馬と山賊 モンスターと戦うスプリガン ハグvs精霊 ドラゴンとの遭遇 無謀なマンモス狩り 巨人と牛 巨人とマンモス 鹿を追うオオカミ サーベルキャットのマンモス狩り 放浪する氷の生霊 氷の生霊vs山賊 獣と戦う山賊 デスハウンド ガーゴイル 大蜘蛛 蜘蛛の決闘 ウェアウルフの襲撃 人狼化 ウェアウルフvs吸血鬼 愛する者を殺めた人狼 商人怪しい薬売り 襲われる行商人 デイドラクエスト関連アズラへの巡礼者 死霊術師の襲撃 感染者の襲撃 一夜の友 一口目のお誘い ワバジャック、ワバジャック、ワバジャック、ワバジャック 配達人友達からの手紙 遺書 感謝の手紙 自分宛でない配達人 帝国軍(ストームクローク)の配達人 ソルスセイム島ネッチ狩り ウェアベア 離反者の処刑 強奪された強奪団 氷の生霊vs略奪団 獣に狙われた強奪団 マッドマン 浮遊魔法の実験 モラグ・トングの暗殺者 その他街道を走る首なし騎士 酒を飲んで騒ぐ三人組(陽気な人) 死にたがりのオーク 吸血鬼に襲われた人 逃亡者と狩人 向上心に燃える魔術師 傭兵の仕事 農民 巨人に捧げものをする村人 脅える女性 死亡したトレジャーハンター 貴族 狩人 オークのハンター 探検好きの少年 地下室の音 妻の誘拐 コウモリ 小鳥 日除けを求める吸血鬼 要塞・村等 プレゼント NPCから本や服などのちょっとしたものではあるが、贈り物が貰えることがある。 初対面でも貰えることがあるので、特に友好度が高くなくても発生すると思われる。 ゲームが進むとまったく発生しなくなるため、日数制限があるか所持金が少ないとき限定かもしれない。 叫ぶのをやめてもらえないか 要塞・村等、衛兵がいる場所でシャウトを使うと高確率で発生する。 衛兵が近づいてきて「すまないが、その叫ぶのをやめてもらえないか」と注意される。 衛兵のセリフから何度もやっていると賞金をかけられそうに思えるが、特にそういうことはない。 もらってもいいか 要塞・村等、非敵対NPCがいる場所で物を捨てると低確率で発生し、捨てた物の種類や価値によって様々なパターンに派生する。 防具であればNPCが近づいてきて「今捨てた兜と防具、いらないならもらってもいいか」と聞かれる。 許可するとそのNPCとの友好度が上がり、そのキャラの家の中の物(店持ちのNPCであれば店の展示品も)のいくつかから「盗む」属性が消える。 また、従士叙任のための地域の人助けの一つにもなる。 武器の場合は衛兵に「そういう物を放り出すな、誰かが怪我をするぞ」と怒られ、反抗的な態度をとると罰金が科せられる。 友好的な人物だと「自分が拾わなかったら大変なことに~」など言いつつ拾ってくれ、強制的に持ち物リストに戻される。 まれに拾ったアイテムを無条件に返却してくれる場合もある。(落としたものが盗品であれば盗品属性が消える) また、捨てた物を巡って住民同士の喧嘩(殴り合い)が始まることがある。 リフテンの市場では喧嘩を起こすNPCが密集しており、雌ライオンのムジョルが喧嘩で殴り合いをすると、お供のアエリンが反応し、ダガーで殴り合いの相手を斬りつけることで相手もそれに反応して武器を抜き、本気の殺し合いに発展してしまう。 通常の殴り合いでは片方が膝を付いた時点で喧嘩は終了するが、ムジョルとアエリンのように特殊なパターンでは、不死属性を持つムジョルが最終的に一般市民を白昼堂々殺害するという事件が発生するので注意。 物を捨てると反応するNPCのパターンはそれぞれ決まっており、全員が同じ反応を起こすわけではない。 アハタル(ソリチュード)を従者にし損ねた場合、この方法で従者に出来たことを確認。(PS3 Ver.1.9) ドラゴン襲来 メインクエスト「ドラゴンの目覚め」クリア以降に発生。 ファルクリース、ドーンスター、ウィンターホールド等、スカイリム(フィールド)と地続きになっている要塞でドラゴンが出現する。 かなり低確率だが、ホワイトランやマルカルス等、壁で囲まれている要塞にも出現する(馬屋等の要塞付近のロケーションにFT直後、要塞の中に移動する際にドラゴンを連れてきてしまう可能性がある)。 盗賊(街中) 盗賊ギルドのクエストラインを進めると、要塞・村等で「盗賊」というNPCが出現する。(盗賊ギルドのクエストラインは無関係。リフテンに行ったことが無い状態でも発生) ほとんどの場合、リフテンで出現するが、かなり低確率で他の要塞・村にも出現する(リバーウッド・ホワイトランを確認)。 たまに一仕事終えた後なのか家の中から出て来る事もあり ギルドに入っている場合に、殺してしまっても特にメンバーに何か言われる訳でもない(おそらくモグリ) なお、すぐに衛兵に囲まれて瞬殺される。死体から宝石類、インゴット、ピッチャー等を取得可能。 発見されるまでは隠密状態でゆっくり行動しているため、NPCに見つからずに物陰に潜んでいる事がある。 盗賊は戦闘状態に入るとひたすら逃げ続けるが、壁際などに追い詰められた場合は反撃する事がある。 付近に民家などの建物がある場合は中に逃げ込む事がある。 一緒に遊んでよ 街の子供から鬼ごっこorかくれんぼをしようと言われる。断ったり遊んでいる途中で抜け出すとイベントが終了する。 内容はそのまま街の中で鬼ごっこorかくれんぼをする。 魔法に興味を示す子供 子供の近くで魔法の呪文を使うと「わあ、ウィザードだ!僕を透明にしてくれないかな?」と話し掛けてくることがある。 魔法をかけて透明になれた風に会話すると「やったね!この辺でいたずらでもしようっと」と浮かれた様子になる。 疑いの目 街中でNPCが殺害され死体となって発見された時、その場に居合わせたプレイヤーが衛兵に尋問されることがある。 白を切ることもできるが、反抗的な態度をとることも可能。反抗しすぎると10ゴールドの罰金を科せられ逮捕される。 挑戦者 破壊、召喚、回復、変性、幻惑のいずれかのスキルレベルが50に到達すると街中で発生。「挑戦者」と言う名前の人物が襲い掛かってくる。 戦闘前に一応会話にはなるのだが、「あんたウィザードだな?」(こちらが何か話す)「問答無用!」と言うようなやり取りで、戦闘は回避できない模様。 先に手を出さない限り、戦闘状態に入った後はどんな手段を使って殺害しても罪に問われない。 付近に友好関係にあるNPCがいる場合はプレイヤーが襲われていると判断して加勢してくれる。 学徒 大学クエスト「初めての訓練」を終了後に宿屋や街中などで発生。入学志望の見習い学徒が、プレイヤーに対して自分の魔法を試しに見てほしいと声をかけてくる。 断ると何も起こらないが、依頼を引き受けるとプレイヤーにシールドスペルを張るように指示してくる。 プレイヤーがシールドスペルを展開すると学徒がファイアボルトなどの魔法を撃ってくるので、終わるまで手伝ってあげるとイベント終了後に感謝される。 従者を連れている場合、学徒がプレイヤーに対して魔法を使った時に学徒がプレイヤーに攻撃していると判断して従者は学徒を殺害しようとする。殺害してしまうとクエストは失敗する。 雇いの悪漢 非敵対NPCからスリや盗み、殺害をして、しばらくすると発生。 「雇いの悪漢」という3人のNPCが「手ほどきをしにきた」と発言した後、襲いかかって来る。 付近にいる友好的NPCは加勢してくれるが、それ以外の衛兵やNPCは傍観を決め込む。 死体から、「任務」というメモを取得可能。メモには自分がスリ・盗みを行ったNPCの名前(殺害を行った場合はその近縁の人)が書かれている。 派閥系 帝国軍のスカウト 宿屋のカウンター前にランダムで現れる帝国軍兵士。 話し掛けると「帝国軍はいつでも有能な戦士を求めている。自分にその資格があると思うのならソリチュードへ行け。」などと発言し その後ジャーナルに「帝国軍に加わる」が追加される。 怪しい帝国軍兵士 帝国軍兵士(?)が100Gを恐喝してくる。拒否すると襲い掛かってくる。 すぐ近くに別の帝国軍兵士の死体が転がっている。恐らくは追い剥ぎが帝国軍兵士になりすましていたと思われる。 自分が内戦イベントで帝国軍についていれば専用の会話あり。 帝国軍(ストームクローク)の巡回 帝国軍(ストームクローク)兵士3名が街道を巡回している。 話しかけても帝国軍(ストームクローク)に加入するなら~などと他愛の無い話をするだけで特に意味は無い。 条件不明ながら、さっさと離れろ等の警告をした後、敵対し攻撃してくる事がある。この場合反撃して殺害すると、全滅させないと懸賞金が付く。 稀に近くに敵軍の兵士(帝国軍の場合はストームクローク)3名が出ることがあり、鉢合わせると戦闘になる。 帝国軍(ストームクローク)の捕虜護送 帝国軍兵士3名に護送されるストームクローク捕虜が街道を歩いている。 ストームクロークに話しかけるとアイテムを渡すか解放することができるが、それをすると帝国軍兵士達と戦闘になる。 普通は帝国軍兵士を攻撃すると賞金が付くが、ストームクロークを解放またはアイテムを渡して戦闘になった場合は賞金が付かない。 ストームクロークが帝国軍捕虜を護送する逆バージョンも存在する。 サルモールの巡回 サルモール司法高官3名が街道を歩いている。エルフか碧水晶の装備一式を着た2名と、フード付きサルモールのローブを着ているリーダー格らしき1名の編成であることが多い。 話し掛けてタロス信仰を認めるか、沈黙していると異端者扱いされ戦闘になる。 問答無用でいきなり襲い掛かってくる事もあり、そういう場合は死体を漁ると既にプレイヤーに対しての抹殺指令が出ている事が分かる。 抹殺指令とプレイの内容は無関係で、サルモールと接点が無いプレイをしていても抹殺指令が出る場合がある。 サルモールの捕虜護送 サルモール司法高官3名と捕虜が街道を歩いている。 サルモールの巡回同様に会話で戦闘になる他、捕虜を解放しても戦闘になる。 歩き続けるとソリチュードに入り、ドール城のダンジョンに行きつくのを確認。ダンジョンから出るとこの一行は消滅する。 帝国軍vsストームクローク 帝国軍兵士3人とストームクローク兵士3人が戦闘をしている。 サルモールvsストームクローク サルモール兵士3人とストームクローク兵士3人が戦闘をしている。 帝国軍(ストームクローク)vsフォースウォーン 帝国軍(ストームクローク)兵士3名とフォースウォーン3名が出現。 互いが接近すると戦闘状態になる。 なお、ドヴァキンに対してはフォースウォーンは問答無用で敵対。 帝国軍(ストームクローク)は警告を無視すると敵対となる。 ステンダールの番人 警邏しているか、敵対NPC(主にデイドラ)と戦闘に入っている。 中でもスカイリム固有種の「吸血鬼ヴォルキハル」は高位の魔法の使い手で、2人がかりでも敗北する光景が見られる。 その場合、ステンダールの番人を蘇らせてこちらに襲いかかってくる。 かなり強敵なので、シャウトをからませて攻撃するか、人狼化して一気に叩き込むかしないと負ける可能性あり。 ちなみに病気にかかっている状態で彼らに話しかけると無料で治療してくれる。 バグにより、本来有効なNPCに使う呪文である他者治療系(回復)や扇動系(幻惑)で敵対する場合がある。 同胞団の遠征 同胞団のメンバーが各地に遠征し、サーベルキャットやマンモス等と戦っている。 「ヴィルカス/リア」の2人組、「ファルカス/アシス/トーバー」「アエラ/スコール/ンジャダ」の3人組の各パターンあり。 ヴィルカス、ファルカス、アエラは遠征先でもクエストを受けることができる。 「戦いを始める」発生前、「死者の栄光」クリア後にホワイトランの要塞以外で発生する。 スコールは同胞団クエストライン完了後にも平然と登場する。復活バグはこれが原因の模様。 バグ 同胞団のメンバーを従者として連れている状態でこのランダムイベントに遭遇すると従者の挙動がおかしくなることがある。(モンスターを倒し終えると従者は仲間達と一緒に帰り始め、一切ついて来なくなる等)特にウェイワード峠付近ではこのランダムイベントが発生していなくても高確率で従者の挙動がおかしくなる。(プレイヤーの後を追従していた筈の従者がいきなり前方から走ってきたりする等)(PS4 SE版、switch版で確認) ↑従者が前方から走ってくるのはバグではなく、従者とプレイヤーの距離が離れすぎると従者がワープする仕様があるが、ワープの出現ポイントはある程度決まっており、プレイヤーの移動速度と位置の関係によっては前方のポイントから出現することがあることによるもの。 ウェイワード峠だけでなくクリアスプリング小湖付近や、ロリクステッドと追いはぎ峡谷の間にある山賊の待ち伏せしている坂などスカイリム各所にそのような場所はあり、同胞団のバグおよび従者が同胞団であるかは全く関係が無くあらゆる従者で発生する別個の現象。 アリクル戦士とレッドガードの女性 「緊急事態」関連イベントだが、開始以前でも発生。 街道脇でアリクル戦士2人がレッドガードの女性を尋問している。 しばらく話した後、人違いと気付き2人組は去っていく。女性の方は怒っている。 ケマツを倒し、サーディアを助けた後も発生し続ける。 アリクル戦士や女性に対して灯明などの非攻撃性魔法を当てると敵対化するが、その後殺傷しても罪にならない。 サーディアをケマツに引き渡した場合は発生しなくなる。 吸血鬼の襲撃(街中) DLC1「Dawnguard」導入後にレベル8以上で発生。 自分がどちらに味方しているかに関係無く(Dawnguardシナリオを全く進めていなくても)街で吸血鬼に襲われるようになる。但し、switch版では最初のクエスト「ドーンガード」が発生しても全く手を付けずにいれば吸血鬼の襲撃は発生しない模様。 吸血鬼はホワイトランなど壁に囲まれた要塞の中にも普通に侵入してくる。 吸血鬼は市民なども無差別に攻撃するので要注意。 基本日中に街に訪れるよう調整すれば吸血鬼の襲撃の心配はない。 衛兵が吸血鬼のことを口にした場合、吸血鬼の襲撃がくるサイン。 このイベントはDawnguardメインクエストラインを完了すると発生しなくなる。 吸血鬼(ドーンガード)の襲撃 Dawnguardメインクエストでどちらの陣営に付くかを選んで以降発生。 ドーンガード側なら砦、ヴォルキハル側なら城の周辺に「○○(それぞれの敵側)の斥候」というレベル依存のNPCが現れ、攻撃される。 自分がヴォルキハル側に味方している場合は城に限らず、街でも野外でもドーンガードから襲撃されるようになる。 街で襲撃された場合、衛兵などは傍観を決め込む。 旅人に扮した吸血鬼 ドーンガード側についていると街中で「旅人」というフード付きのローブ(黒)を着た吸血鬼が現れる。 このNPCは至近距離で一定時間経つか話しかけない限り攻撃してこないので、発見したら暗殺するなどで無難に過ごせる。 地味にレア品である無付呪のフード付きローブや吸血鬼の篭手を所持しているので欲しいなら宿や家等に出入りを繰り返して出てくるのを狙おう。 ドーンガードの命令 ドーンガードメインクエスト「新たな命令」または「ブラッドストーン聖杯」をクリア後発生。 サライアという名前のドーンガード所属のレッドガードの女性が馬を駆って(歩きの場合もある)物資配給の任務に就いている。 補給物資の鍵と補給物資の在処を示したドーンガードの命令書を持っている。 ドーンガード側に所属している場合は忙しいと言われ相手にされない、鍵と手紙はスリ盗るか殺して盗むしかない。 吸血鬼側に所属している場合は敵対してくる。 隠し場所はモーサル、ウィンターホールド、宿屋『ナイトゲート』の三箇所。 モーサルは霧で視界が悪い。ウィンターホールドは少し離れた所に宝箱がある。『ナイトゲート』は宿屋という先入観から、町にあると勘違いしやすいので注意。 モーサル:製材所の東にある小島。木の根元に宝箱が埋まっている。 ウィンターホールド:「巨大なアーチ」というのは大学のアーチのことではなく、ウィンターホールドの南にあるアーチのこと。下にいるモンスターが目印。 宿屋『ナイトゲート』:ウィンドヘルムから東。ドーンスターから南。その中間地点ほどにある宿屋が『ナイトゲート』。 信者の襲撃 DLC3導入済みの場合、メインクエスト「創始者の角笛」を受注した段階で、1度信者に襲われると発生するようになる。 信者3名が現れ、発見されると襲いかかってくる。 固有NPC ホラ吹きのムアイク 「ホラ吹きのムアイク」というカジートのNPCが出現する。シリーズでは御馴染みのベセスダ・ソフトワークスの代弁者。 ゲームに関するメタ発言を聞くことができる。3度話しかけると会話内容が「もう疲れた」「話はおしまい」に固定される。 出会った場所や、そのときの天気によって、会話内容が変化する。 カジートの命名則によれば子供または若者らしく、実際背が小さい。 不死属性持ち。 放浪の吟遊詩人タルスガル 「放浪者のタルスガル」というNPCが出現する。 25ゴールドで歌をリクエストができる。話術の訓練ができるかのような選択肢が出るが、実際はできず、吟遊詩人大学を勧められる。 スカイリム中を旅しており、要塞・村の宿屋にも出現することがある。リフテンの自宅ハニーサイド内にも現れたのを確認。 また時折二人組の山賊に襲われている事があり、その場合はフレッシュ系魔法を唱えて防御力を上げてから果敢に迎え撃つが、大抵は袋叩きにされ膝を突く事が多い。 不死では無いがプロテクト属性持ちなのでプレイヤーからの攻撃でなければまず死なない。 固有ドラゴン(アルドゥインによる蘇生) メインクエスト「闇に眠る刀剣」完了後、特定のドラゴン古墳に近づくと低確率で発生。 アルドゥインがドラゴン古墳からドラゴンを蘇生している現場に立ち会える。 蘇生されるドラゴンは必ず固有の名前を持ち、蘇生の際にアルドゥインがそのドラゴンの名前を呼ぶ場面が確認できる。 なお、蘇生現場に立ち会わずとも固有ドラゴン自体は発生する。 固有ドラゴン 名前 属性 体色 ドラゴン古墳の場所 備考 ナハグリーブ 氷 白 ロリクステッド西 クエスト「アルドゥインの壁」進行中に蘇生現場に立ち会えた ヴィントゥルース 氷 白 アンガの工場北西(ブロンズウォーター洞窟との中間点付近、道なりに進んで右手) クエスト「世界のノド」完了後、近くを通る ヴォルジョツナーク 氷 白 ブローデット・マンの洞窟北西(サンガード砦との中間点付近、街道沿いに進んで右手) ※飛来場所の近くには大抵ドラゴン古墳がある。穴が開いている場合は蘇生済み。 ブラックリーチのドラゴン ブラックリーチの議論の間、熟考の間の外に釣り下がっているオレンジ色の丸いオーブに揺るぎ無き力のシャウトを当てると、 何処からともなく「ヴュルスリョル」と言う固有名ドラゴンが飛来する。隠しボスっぽそうだが倒してもユニークアイテム等は持ってない、本当に只のドラゴン。 ちなみにヴュルスリョル(Vulthuryol)はDark Overlord Fireと言う意味なのだそう。 結婚式へ急ぐ貴族 シロディールからヴィットリア・ヴィキの結婚式に向かう「サロニア・カーヴェイン/プラウティス・カーヴェイン/護衛」の3人組。 プラウティス・カーヴェインがレアなお酒「シロディールブランデー」を所持。因みに彼等は、着替え可能。 スカイリムの田舎ぶりに辟易している様子で、会話もでき、追いはぎじみた選択肢も登場。 ソリチュードではなくウィンドヘルム方面に向かって歩いており、最終的にはウィンドヘルムに到着する。 追い剥ぎ等をせず、闇の一党の”死するまで拘束される”のクエストを終えていると、 追い剥ぎによって身ぐるみを剥がされ、憤慨しながらシロディールに帰還する途中の2人を見ることができる。 ちなみに、前作Oblivionではブルーマ女伯爵のナリーナ・カーヴェインという同姓の人物が登場する。 この夫妻もインペリアルの貴族ということで、血縁者の可能性が高い。 美食家を探すバルバス 美食家を探しているバルバスという人がいる。 ユニークアイテム「バルバスのフォーク」、錬金素材の「デイドラの心臓」「トロールの脂肪」等を所持。 闇の一党クエスト「大惨事の原因」で手に入る「美食家の通行証」を持って話しかけるとこれらのアイテムを貰うことができる。 殺したりスリ取ったりしても可。デイドラクエスト「デイドラの親友」の犬「バルバス」とは特に関わりがない。 一度出会うと以降ずっとその場に留まり続けるため、新たなランダムイベントで湧いた山賊や野生動物に殺されてしまうことが多い。 タロン・ドレス Dawnguardのクエスト「忘却の彼方」をクリアしていると出現。 マルカルスのカルセルモに会いに行く途中で数名の傭兵を従えている。 カトリアから話は聞いていると答える、またはエセリウム装備のいずれかを身に付けた状態で話し掛けると傭兵と共に敵対し、破壊魔法で傭兵をサポートしてくる。 なお、この傭兵の死体は消えないので気になる人は注意。 倒すと破壊+マジカ回復の付呪が施されたユニーク防具「タロン・ドレスのローブ」が手に入る。 このイベントは一度しか発生しない。 バベット 闇の一党のクエスト、「シシス万歳!」を終わらせている状態で「Dawnguard」を導入していると、夜間の街道上で発生する。 夜道を進んでいると闇の一党のバベットに会う。 彼女が言うことをまとめれば「ナジルの料理はおいしいが、飽きるので別の食材を探している」らしい。 近くには死体があり、彼女が吸血鬼だということもあるので食事をしていたのだろう。 ルイス・レットラッシュの復讐 クエスト「守るべき約束」でフロストをルイスから奪い取る選択をした場合、後日ランダムイベント発生地点にてルイスから送り込まれた悪漢に襲撃される。この悪漢の死体は残り続ける模様。 ルイス・レットラッシュの最後 クエスト「守るべき約束」でフロストをルイスに届ける選択をした場合、後日ランダムイベント発生地点にてルイスがブラック・ブライア家の悪漢に襲撃される。 ドーンガードの新人ハカール DGメインクエスト「新たな命令」か「ブラッドストーン聖杯」を終えていると発生。 「ドーンガードの新人ハカール」という人物が吸血鬼から追われている。 彼を助け生存させると、ヤケを起こした様子で、身に付けていた物を全て置いてどこかへ走り去って行く。 彼が残した手紙によると、ドーンガードの仕事を繰り返し失敗したことにより、配達人として使い走らされていた様子。 最後のチャンスとしてホワイトラン周辺へ物資を供給する仕事の最中に吸血鬼と遭遇したようだ。 ドーンガードのリノイト リノイトというドーンガードの男性が力尽きている。 付近には吸血鬼の灰の山が3つあり、結構頑張っていたようだ。 サライア、ハカール同様に隠し物資の命令書を持っている。 ミラークのドラゴンソウル横奪 Dragonbornメインクエスト「ミラーク聖堂」クリア後から、「偽りの頂点」クリアまでの間、ドラゴンを倒してドラゴンソウルを吸収しようとすると、ミラークが現れてソウルを横取りされる。 必ずと言う訳でもなく、時々ドラゴンを倒しても現れないが、これによりソウル不足でシャウトの取得に多少支障が出てくる可能性も。 奪われたドラゴンソウルはミラークを倒した時にすべて取り戻すことができる。 ちなみに、ソルスセイムのほかスカイリムなどでもミラークは出現しドラゴンソウルを奪っていく。 巡礼者アルドウェン キナレス信者のアルドウェンとその犬が、復活したホワイトランのギルダーグリーンへと巡礼の旅をしている。 クエスト「自然の祝福」でダニカに樹液を渡すルートを選択すると現れるようになる。 一応ホワイトランまでたどり着くが、なぜか馬屋の前で止まってしまう。 余談だが彼女はレベル依存で強くなる上不死属性持ち。 敵性NPC 炎ウィザードVS冷気ウィザード 炎/冷気ウィザードが各々の属性の魔法を撃ち合っている姿が目撃される。その光景は、さながら公園でロケット花火を打ち合う子供達。 山賊に復讐しようとして返り討ちに 山賊が出現したポイントに同時に死体が配置される。 その死体は「死者のメモ」を持っていて、読むと山賊に家を襲われ、何もかも奪われたが、 家宝の首飾りは取り返すために返り討ちにあったようである。 山賊のひとりがアミュレットor首飾りを所持。 なお、この死体と倒した山賊は消えずにその場に残り続ける。 襲撃 種族名(インペリアル、ウッドエルフ、カジート、オーク等)のNPCが襲いかかってくる。 鎧を着込んでいる敵と薬売り(後述)と似た格好をしている敵の2パターンがある。 後者だと大抵の場合死体からスクゥーマを入手できる。スクゥーマとはスカイリムにおける麻薬のような物。 ちなみにこのランダムイベントに絡んだバグとして、完全透明カジートに襲撃されることがある。詳しくはこちら。 吸血鬼の襲撃 吸血鬼がこちらに襲い掛かってくる。 夜にランダムイベントポイントに入ると発生する。 吸血鬼2人組み、吸血鬼とその従徒(吸血鬼ではない)、吸血鬼とデスハウンド(要Dawnguard)など各パターンあり。 戦闘にならず、ただそこにいるだけの場合もある。 吸血鬼の芝居 夜、女性の悲鳴が聞こえ、声の方に駆け寄ってみると吸血鬼と女従者が襲い掛かってくる。 一度経験すれば、もう二度と騙されないであろうイベント。 このイベントと前述の「吸血鬼の襲撃」はサイドクエスト「埋葬」クリアするとハイヤルマーチでは発生しなくなる。 Dawnguardに起因するイベントは通常通り発生する。 番人に扮した吸血鬼 「Dawnguard」を導入していると夜に発生する。 夜中に突然ステンダールの番人達が呼びかけてくるので近寄ると、その足元には番人の死体が転がっており、本性を現した吸血達が牙を剥いてくる。 死霊術師 2人の死霊術師に襲撃される。 アズラのデイドラクエストに関係するイベントとは別のもの。 ハイエナ 「ハイエナ」というNPC(動物ではない)が襲いかかってくる。 ハイエナの周囲には帝国軍とストームクロークの死体がある。つまり、死体漁りをハイエナになぞらえている。 闇の一党 「暗殺者」というNPCが襲いかかって来る。2刀流の使い手。 死体からは使っていた武器と闇の一党の暗殺者のメモを取得可能。読むと自分への暗殺依頼が出ていることが分かる。 クエストで裏切ったNPCから依頼されているという説があったが、クエストを全くこなしていない状況でも発生する。 闇の一党クエ全クリア後も発生を確認。(所持していたメモの差出人も変わらずあの人) 吸血鬼のアサシン DLC「Dawnguard」導入した上で、ドーンガード側クエスト「新たな命令」をクリアすると夜に発生するようになる。 上記の暗殺者の吸血鬼版。死体から「暗殺者の令状」を取得可能。こちらは発生フラグが立つとその場所にスケルトンが2体程寝かされていて、近付くと召還のエフェクトと共に派手に現れ、スケルトンを死霊術で甦らせて3対1で襲ってくる。特にスケルトンは草むらに隠すよう寝かせられてる事が多いので、気付かず足を踏み入れてしまいがち。 入手した令状を読むとアサシンの送り主の吸血鬼が根城にするダンジョンが分かり、マップが更新される。そのまま宝探しも兼ねてお礼参りしに行くのも一興か。 山賊の仲間割れ 山賊たちが山賊長を攻撃している。 山賊長を殺すとすぐこちらに向かってくるが、その中にもうひとり山賊長がいる。 力ずくでリーダーの座を奪ったということだろうか。 仲間割れしていないパターンも確認。ランダムイベント発生地点を4人の山賊が歩いており、そのうち2人が山賊長。 山賊vsコンジュラー 山賊3人がコンジュラー1人と戦っている。レベルが上がるにつれ山賊とコンジュラーのランクは上がっていくが、多くの場合は人数に勝る山賊側が勝利する。 山賊vs吸血鬼 山賊達と吸血鬼達が戦闘している。DLC1「Dawnguard」の導入および、夜間であることが発生条件。 此方もレベルが上がるにつれ山賊と吸血鬼のランクが上がるが、数は同等な上にレベルの上限は吸血鬼側が遥かに勝るので大抵は吸血鬼側が勝つ。 フォースウォーンvsオークハンター フォースウォーンとオークハンターの一団が戦闘している。リーチ地方のみで発生。 大抵はフォースウォーン側がオークハンターらをあっと言う間に皆殺しにしてしまう。 勿論居合わせてた場合はそのまま集団で向かってくるので逃げるか戦うかは状況に併せて判断しよう。 稀にフォースウォーンのみが2〜3人立ちつくしている場合がある。近付いても敵対はせず、話しかけても汎用セリフしか言わない。 傲慢な冒険者 街道や街中のほか、宿屋の中などにも出現する。 リフテンの自宅ハニーサイド内にも出現したのを確認。 種族名がそのまま名前のNPC(ノルド、レッドガード、オーク) 話しかけると、「ママの乳でも飲んでろ」等と罵倒してくる。 返答で「放っておいてくれ」→会話終了、「そんな言い方はないだろう」→威圧or説得→失敗で敵対。 こちらが武器を収めると敵対解除。以降は会話失敗でも敵対しなくなるが、そのまま襲い掛かると賞金が付くので注意。 プレイヤーのレベルに応じて装備品の質も上がり、時には黒檀装備を着用している事も。 盗賊(街道) 「盗賊」というNPCが近づいて話しかけてくる。 ゴールドを支払うか、説得・威圧に成功するとそのままどこかへ行ってしまう。支払いを拒否したり、逃げようとすると襲いかかって来る。 プレイヤーのレベルに応じて碧水晶の装備等高価な防具や、未付呪の拷問官のフード等地味にレアな品を身に付けており、強さも低レベルの山賊程度なので襲われても大抵は逆にプレイヤーに身ぐるみを剥がされるのが関の山だろう。金を払っていた場合は、取り戻すことも可能。 盗賊ギルドの鎧やナイチンゲールの鎧を着ていると専用選択肢が出る。 ギルドに入っている場合に、殺してしまっても特にメンバーに何か言われる訳でもない。(おそらくモグリ) 賞金稼ぎ 賞金が1000ゴールド以上掛かっていると発生。 賞金稼ぎという名のNPCが近づいて話しかけてくる。 「○○(首都名)ではお前に○○の懸賞金が掛かってるんだ」と言われる。 懸賞金を払うか金を持っていないと言うかの選択肢が出て払わないと当然襲われる。 払った場合その街の懸賞金が帳消しされる。 金を払い終えるとすぐに自分に掛かっている懸賞金が消え、賞金稼ぎを倒してもその金は戻ってこない。 賞金稼ぎ自身は山賊長と同じ装備を着ており、レベルがある程度高いとノルディック装備や付呪された武器を装備している。 懸賞金額によっては、金を払っておいて油断したところを倒して、剥ぎ取った装備を売れば元が取れる。 三人組の賞金稼ぎが問答無用で襲い掛かってくるパターンもある。賞金稼ぎの死体を調べるとプレイヤーに対する討伐命令の手紙が見つかる。 ブラッド・ホーカーの襲撃 ウィンドヘルムのクエスト「東から昇る」をクリアしていると発生。 「ブラッド・ホーカー」という名の一味の生き残りと思われる2人組みに襲撃される。 強さはプレイヤーのレベルに合わせた山賊と同程度、また必ず近接武器と弓使いのセットで現れる。 ピットウルフを探す山賊 ピットウルフ3匹とそれに殺られたのか用心棒という名の山賊一人の死体が転がっている。 所持品にメモがあり、エイドリルという名の山賊に、クラッグスレインの洞窟での闇闘犬に使う逃げたピットウルフを連れ戻すよう指示があった事が書かれている。 メモを読んだ後「クラッグスレイン洞窟」がマップに追加される。 ピットウルフはオオカミとアイスウルフの2パターンがある。 尚この山賊とピットウルフの死体はその場に残り続ける。 モグルルの悪漢 レイヴン・ロックのモグルルからクエスト「新しい借金」を受けると発生。 借金を返すかモグルルを殺害するまで、モグルルから3人の刺客が送られてくる。 3人の内の1人は所持品にモグルルの命令というメモを持っている。 動物・モンスター 野良犬との遭遇 「野良犬」という犬が、オオカミあるいはスキーヴァー等と戦っている。普通に歩いているパターンも有り。 戦闘終了後、会話可能で仲間にすることも出来る。 一度「飼い主の下へ帰りな」と言うとその野良犬は以降話しかけても仲間に出来なくなる。別の野良犬なら話しかければ仲間に出来る。 ただし仲間にした野良犬は動物型従者枠を埋めたまま忽然と姿を消すバグがあり、そうなると犬や武装したトロール等の動物従者を雇用できなくなる。仲間にしないことを推奨。 一度出現するとその場に留まり続ける。 イヌとの遭遇 上記の野良犬とほぼ同じだが、こちらは「イヌ」という名前。 仲間にできるわけでもなく会話の選択肢等も表示されない。ワンワン吠えたあと、どこかへ走り去っていく。 街道などで敵と戦っていると助太刀をしてくれるパターンも有り。 狩られた狩人 鹿の死体と狩人の死体の近くにスプリガン。 スプリガンvs狩人 狩人2人がスプリガンと操られた猛獣に襲われている。「狩られた狩人」は事後だが、こちらは現在進行形で狩られ中。プレイヤーの加勢で狩人の命を救うことが可能。 此方が高レベルだとスプリガンがマトロンやアースマザーと言った高ランクになっている場合があり、その場合はまず救えないと思った方が良い。 馬と山賊 馬が居てそのすぐ近くに山賊の死体がある。 馬を奪おうとして死んだのか、元々山賊の馬で山賊だけが死んだのかは不明。 この馬は盗む扱いにならず、FTにもついて来るが、降りると元居た場所(山賊の死体のあった場所)へ戻ろうとする。 モンスターと戦うスプリガン スプリガンが何かしらのモンスター戦っている。 ハグレイブンやトロールなどパターンは様々。 スプリガンが2体の場合もある。助けても今度はこっちを標的にして襲い掛かってくるだけなので纏めて片付けるのもあり。 ハグvs精霊 ハグが精霊と戦っている。 制御に失敗したのか、それともこれから従えようとしているのか。 召喚以外で精霊たちをフィールド上で見れる貴重な機会。無論近付き過ぎると双方から敵と認識され三つ巴になる。 ドラゴンとの遭遇 メインクエスト「ドラゴンの目覚め」完了後、発生するようになる。 ランダムイベント地点のほか、ウィンターホールド大学などの特定地点に立ち入るとドラゴンが飛来してくる。 そのまま戦闘に移行する場合と、近くを旋回した後どこかへ飛び去って行く場合の2パターンあり。 戦闘に移行した場合、無作為に周辺の生物やNPCを攻撃するため注意。 巨人とセットで出現するパターンもあり、こちらは巨人に近付き過ぎても敵と扱われ、最悪ドラゴンと纏めて相手にする羽目になるのでレベルの低い内は遠巻きに見守る方が無難(最下位のドラゴンやブラッド・ドラゴン程度までならまず巨人が勝つが、それ以上の高ランクドラゴンになれば逆にあっさり倒される)、もしくはドラゴンだけを遠くへ引き付け巨人と距離を取らせる方が良い。 かなり低確率だが、要塞内(ホワイトランやマルカルス等)にも出現する。 巨人とドラゴンが戦うイベントは、ホワイトランとペイルの屋外でしか発生しない。 無謀なマンモス狩り 数人の山賊がマンモスと巨人に襲い掛かっている。 無論勝てるわけもなく返り討ちに合う。まれに全滅せず数名逃げることも。 ペイルとホワイトランでのみ発生。 巨人と牛 街道を巨人と牛が一緒に歩いている。 牛は巨人に捧げられたものであり、牛を攻撃しても巨人が襲ってくるため注意。 牛を集落へと持ち帰っているのか、ペットとして一緒に旅をしているのかは不明。 下の巨人に捧げものをする村人とは別に発生。 巨人とマンモス 上のマンモス版。雪山や平原等で、巨人2体がマンモスの両隣に付いてのんびりと散歩をしている。 当然攻撃を仕掛ければ巨人だけでなくマンモスも襲ってくるので、自信が無い内は遠巻きに眺めるだけに留めておこう。 鹿を追うオオカミ 2匹のオオカミが鹿を追い回している。 地味だがれっきとしたランダムイベント。 サーベルキャットのマンモス狩り 2匹のサーベルキャットが1頭のマンモスに襲い掛かる。ホワイトランおよびペイルの野外でのみ発生する。 上の無謀なマンモス狩り同様、当然敵う訳がなく蹴散らされるか、片方が倒されると生き残ってる方は一目散に逃げ出す。 放浪する氷の生霊 氷の生霊が空中を漂っており、見つかると襲われる。レベル10以上かつ、ペイル、ハーフィンガル、ウィンターホールドでのみ発生する。 氷の生霊vs山賊 雪の中、氷の生霊と山賊が戦っている。レベル10以上かつ、ペイル、ハーフィンガル、ウィンターホールドでのみ発生する。 当然ながら加勢しても双方から標的にされるだけなので、ハナから纏めて片付けるつもりで行こう。 獣と戦う山賊 野生動物と山賊が戦っている。 押されている山賊を助けても礼などなく、刃はこっちに向けられる。 デスハウンド 「Dawnguard」を導入している状態で夜中に発生。 2~3匹のデスハウンドが襲ってくる。吸血鬼が引き連れていることも。 ガーゴイル 「Dawnguard」を導入している状態で夜中に発生。 1~2匹のガーゴイルが襲ってくる。吸血鬼が引き連れていることも。 大蜘蛛 ジャイアント・フロスト・スパイダーが襲い掛かってくる。 DLC1「Dawnguard」を導入している状態でレベルが14以上なら発生する。 蜘蛛の決闘 2匹のジャイアント・フロスト・スパイダーが争っている。 DLC1「Dawnguard」を導入している状態でレベルが18以上なら発生する。 ウェアウルフの襲撃 二匹のウェアウルフが走り回っており、プレイヤーに襲い掛かってくる。 DLC1「Dawnguard」を導入し、同胞団クエスト「栄誉の証明」クリア後、夜11時から朝5時の間に発生。 人狼化 狩人がウェアウルフに変化する瞬間を目撃する。近づくと戦闘に。 DLC1「Dawnguard」を導入し、同胞団クエスト「栄誉の証明」クリア後、夜11時から朝5時の間に発生。 ウェアウルフvs吸血鬼 ウェアウルフと3人の吸血鬼が戦闘を繰り広げている。 DLC1「Dawnguard」を導入し、同胞団クエスト「栄誉の証明」クリア後、夜11時から朝5時の間に発生。 愛する者を殺めた人狼 獣性を抑えられず愛する人を殺してしまったウェアアウルフの男性が、妻の亡骸の隣で呆然としている。近づくと戦闘に。 DLC1「Dawnguard」を導入し、同胞団クエスト「栄誉の証明」クリア後、夜11時から朝5時の間に発生。 商人 怪しい薬売り アルゴニアン、ウッドエルフ、カジート、オークのいずれかの種族名のNPCが、道中ドヴァキンに「良い薬が有るどうだ?」と勧めてくる。 スクゥーマ、眠りの木の樹液、ムーンシュガー等を購入可能。 選択次第では戦闘になり、スクゥーマ等の薬、素材が多数手に入る。威圧することで商品を奪うことも可能。 胴装備は物乞いが着てるようなみすぼらしいものだが、高レベルで遭遇すると黒檀やデイドラなどの高価な腕・足装備を着用している。 襲われる行商人 一人ないし複数の敵性NPC(山賊、吸血鬼、フォースウォーンなど)に行商人と馬が襲われている。 全員倒した場合その行商人と取引ができるようになる。(話術Perk無しの状態で稀にマンモスの牙粉等、錬金素材のレアアイテムを持っていることがある。取引上限額はかなり低い。投資も不可能) 逆に行商人が山賊らに倒されるのを待っていれば、行商人の死体からアイテムをタダで入手出来る。 デイドラクエスト関連 アズラへの巡礼者 ファルドラスというダンマー男性がアズラの祠へ巡礼へ行く姿が見られる。 話しかけるとアズラの祠の場所をマップに記してくれる。アズラクエストの進行には特にかかわりが無い様子。 死霊術師の襲撃 アズラの星を入手しているとメイリンの弟子の死霊術師に襲撃される。 死体からは「書きなぐられたメモ」が手に入り、弟子らのプレイヤーに対する強い憎しみが文にしたためられている。 黒き星でも発生を確認。 感染者の襲撃 ペライト「唯一の治療法」をクリアしていると生き残りの感染者2人組に襲撃される。 街道を歩いている旅人かなと思っていると、いきなり毒を吐かれる。 クエスト発見前に出会った場合はぺライトの祠の場所をマップに記してくれる。戦闘にはならない。 一夜の友 サングインのクエスト「思い出の夜」を終わらせていると発生。 ディープ・イン・ヒス・カップという友(自称)が話しかけてくる。 サムと主人公と共に一夜飲み明かして友達になったらしい。 主人公とサムは彼に山賊から帽子を取ってきたら10000ゴールドで買うと約束をしていたらしく、その山賊から命懸けで取ってきた後らしい。 説得をすることで一気に750ゴールドまで負けてもらえる。 払うと帽子を入手する。(全く価値はない。本当に10000Gもしくは750G払うので注意。払っても殺せば取り戻すことも可能。) 払わないと戦闘になるが、武器をしまうことで許してもらえる。以降はこちらから仕掛けない限り敵対しない。 払った金額によってその後の台詞が変わる。 彼を殺害した場合は未確認だが、金を払うか払わずに武器をしまって許してもらった場合、このランダムイベントは今後(おそらく彼を殺害しない限り)何回でも発生する模様。 尚ディープ・イン・ヒス・カップと言う長ったらしい名前は英語版での名前をそのままカタカナにしただけで、アルゴニアンの命名法則に則って日本語に訳せば「深酒をする者」。酒は飲んでも飲まれるなと言う事だろうか。 一口目のお誘い ナミラのクエスト「死の体験」をクリアしていると発生。 信者のシガーと死体が現れ、「ナミラの勇者じゃないか、今からやるところだったんだ」と言い、一口目を譲ってくれる。 一度シガーと出会うと以降、彼(と死体)はその場所に留まり続ける。 エオラを殺す等してクエストを失敗していると、死体は無くシガーのみが現れて襲い掛かってくる。 なお、シガーを殺すとランダム場所に最初からある死体が残り、シガーの死体も消えない模様。 このイベントは一度しか発生しない。 ワバジャック、ワバジャック、ワバジャック、ワバジャック シェオゴラスのクエスト「乱心」を開始するとフィールドにランダムで現れるマッドウーマンという名の信者。 クエストのクリア如何で会話内容が若干変化する模様。 クリア後の場合、(ワバジャックが手持ちに無くとも)ワバジャックを自分に当ててくれと主人公を追ってくる。 当てると彼女はウサギに変身する。またこの時、賞金40Gが付くが一瞬で取り下げられる。 なお、ウィンキング・スキーヴァーで噂を聞き、「吟遊詩人の大学前をうろつく男を調べる」が発生している状態でも登場する。 その場合、主(シェオゴラス)は休暇中だから起こしちゃいけないと忠告される。 配達人 友達からの手紙 街、村、坑道など特定の場所でシャウトを使ってしばらくすると配達人が現れ、「友達からの手紙」をくれる。 内容は「お前が××(シャウトを使った場所)でスゥームの力を披露した時、少し騒ぎになった。全員がドラゴンボーンの帰還を望んでいる訳ではないからな。 (~中略~) ○○(シャウトの石碑があるダンジョン)に目を向けるべきだ。あそこには不思議な力の源があって、開放できるのはドラゴンボーンしかいない。 よろしく頼む。 友より」と言った感じで、 その他ジャーナル欄に「○○で力の源を見つける」が追加される。 手紙に示された場所をクリア(新しいシャウト習得)するまでは、次の手紙は来ない。 手紙を箱などに収納すると、別の手紙とスタックしてしまい、1枚1枚の内容は確認できなくなってしまうことがある。 遺書 自分に対し友好的なNPCが死ぬと、もしもの時は自分へゴールドを残すことにしていたという内容の手紙が届く。 死因は関係なく、自分で殺した場合でも手紙は届く。 そのNPCが所属する領地の首長の名義で相続税が引かれている。 感謝の手紙 NPC同士が不仲な関係にある者をプレイヤーが殺害すると、「あいつを殺ったのは知っている、よくやった」といった内容の手紙が届く。 確認されている差出人とその殺害対象 差出人 殺害対象 場所 エリクール ブライリング ソリチュード ファラルダ ニルヤ ウィンターホールド ボルンド ヴァルガ・ヴィニシア ファルクリース 自分宛でない配達人 街道、街中、宿の中などで自分宛ではない配達人が現れる。 話しかけても手紙をもらうことはできないが、スリ盗る、死体から拾得するなどで手紙を読むことができる。 実際には「スリ盗る」必要は無く、しゃがんで近づき、相手の持ち物を確認したら、L1/R1(LT/RT)で相手の荷物にある手紙を相手の荷物のまま読めばいい。 読むとマップが更新される。 帝国軍(ストームクローク)の配達人 帝国軍(ストームクローク)の配達人が走っている。 殺しても特に手紙などは持っていない。常に全力疾走しているため追いつくのはなかなか難しい。 ドーンスターの闇の一党の聖域内にも出現したりする。 上記、闇の一党の聖域内だけでなく、洞窟等のダンジョンにも出現することが稀にある。 敵対勢力の支配地域に入ると、衛兵などによって殺されてしまう。 ソルスセイム島 ネッチ狩り 狩人の一団からネッチ狩りに参加しないかと誘われる。会話が終わると狩人たちは近くのネッチ(雄か雌か子どもかはランダム)と戦闘開始を開始する。 雄のネッチの時は傍観しているとたちまち狩人たちはやられてしまう。一緒に戦って勝つと狩人たちから賞賛をうける。 ウェアベア ソルスセイム島を歩いていると3匹のウェアベアが襲い掛かってくる。 出てきた時はまだ人間体なので、変身するまでに叩ければ楽になる。 離反者の処刑 ハクニールの浅瀬から海賊の逃げ出した海賊が戻るように言われるが、それを拒否し別の海賊に処刑される。 レベルが36以上であることと、クエスト「デスブランド」を開始していないことが条件。 強奪された強奪団 フロッセルにまだ行ってない状態で発生。 1人の強奪団が現れ、フロッセルで宝を根こそぎ奪われてしまった話を語り始める…。 話を聞くとマップが更新され、聞き終わると同時に敵対し襲ってくる。 氷の生霊vs略奪団 3人の略奪団が二対の氷の生霊と戦っている。レベル10以上で発生する。 獣に狙われた強奪団 2匹の動物に1人の強奪団が襲われている。 マッドマン 黒の書を読んだマッドマンが、何かを頭から追い出してほしいと言って話かけてくる。 会話を進めるか、彼の持っているメモを読む事でランダムでダンジョンにある黒の書を回収するその他クエストが発生する。 基本的に回収済みの黒の書は指定されないが、テル・ミスリンで黒の書を回収するクエストは何度でも発生する。 既に黒の書「秘められし黄昏」を入手している場合、クエスト欄に残り続けるので注意。 会話が終了すると何故か発狂して襲い掛かってくる。従者同様、瀕死になると膝を付きプレイヤー以外から攻撃を受けなくなる属性を持っている。 浮遊魔法の実験 黒の書を読んでマッドマン化したウィザードが空飛ぶ魔法を実践した結果、不慮の事故で亡くなってしまうイベント。 前々作にも登場、同じく空飛ぶ魔法に失敗して落下死。死体からは彼のメモとランダムな杖が回収できる。 このイベントは一度しか発生しない。 モラグ・トングの暗殺者 闇の一党に加入している状態でクエスト「復讐の時」クリア後に発生。 モラグ・トングの暗殺者数名に襲撃され、死体からはプレイヤーの抹殺指令が書かれた令状を回収できる。 その他 街道を走る首なし騎士 夜に首のない幽霊の騎士が走っていることがある。攻撃することも話すことも出来ない。 この騎士はスカイリム中どこにでも出るが、ハンヴィルズ・レストに向かう性質がありたどり着くと消えていなくなる。 酒を飲んで騒ぐ三人組(陽気な人) 三人の酔っ払いが盛り上がっており「一緒に飲もう」と誘って来る。誘いを受けるとホニングブリューハチミツ酒を貰える。 既にホニングブリューハチミツ酒を持っている場合は、一番下(何故2本あるのに~)の選択肢を選ぶことで「運搬の首飾り」がもらえる。 別の場所で会っても再度貰うことが可能。会話の途中でモンスターなどから襲撃されると会話がすすまなくなる。 ブラック・ブライアのハチミツ酒を持っている場合でも、こちらを飲もうと誘えるが、三人の好みではないらしく怒ってしまい会話が終了。 以降別の場所で出会っても怒って口をきいてくれない。 このイベント後3人は、出会った場所近くの集落や農園に労働者としてとどまり続ける。 だが、いつの間にか衛兵と敵対し、殺されてしまっていることがある。理由、条件等は不明。 死にたがりのオーク 年老いて、妻も子もなく死にたがっており、近くにはサーベルキャット2体の死体が転がっている。 「戦いで華々しく死にたい」らしく、選択肢次第で殺してあげようとすると戦闘になる。 それなりに強いので低レベルのときには無視するのが吉。 一度このオークと出会うと以降その場所に留まり続ける。 倒した後のオークの死体とサーベルキャットの死体は消えないので気になる人は注意。 このイベントは一度しか発生しない。 吸血鬼に襲われた人 「旅の途中で吸血鬼に襲われた!病気を治す薬を持っていないか?」と聞いてくる。 吸血鬼の住むダンジョンをマップに追加してくれる(ランダムか固定かは不明)。 薬を持っていない事を告げると「では治療してくれる司祭を探さなくては」と言って去っていく(近くの要塞の入り口で消滅する模様)。 疾病退散の薬をあげると100Gの見返り・・・割りに合わない(笑)。 逃亡者と狩人 逃亡者が現れ、「この荷物を預かってくれ」と強制的にアイテム(エンチャント付の装備等)を渡される。 直後、狩人が現れて「こっちに誰か来なかったか?」と聞いてくる。嘘を教える、見ていない、このアイテムはお前のか?の選択肢あり。 狩人はアイテムを盗んだ逃亡者を追っており、アイテムを返した場合はお礼を貰える。 大抵の場合、逃亡者は近くの物陰で身を潜めていて、それを見つけた狩人と戦闘になる。 向上心に燃える魔術師 動物の死体を蘇らせようと何か必死になっている青年が居る。 賄賂、説得、威圧等で幽鬼作成(又は死霊作成)の杖が貰える。 このイベントは一度しか発生せず、彼と動物の死体はその場に残り続ける。 傭兵の仕事 傭兵が1人で街道を歩いている。 話しかけると「そこで事件が起こったらしく、自分に仕事が回ってきた」とセリフを話す。 威圧、説得、買収、で傭兵の仕事を横取りできる。 成功すると「それじゃあ任せるけど……大切な仕事だから、ちゃんと解決してくれよ?」と言い残して マップに新しいロケーションを追記してくれる。 思わせぶりなイベントだが、クエストは発生しない。あくまでもロケーションを補完するだけ。 ちなみに、威圧に失敗すると戦闘になる。 農民 ヘルゲンから逃れたという農民夫妻と遭遇。寄付をすることができる(特に見返りはない)。 また、帝国軍に志願するダークエルフ/ストームクロークに志願するインペリアルの農民に遭遇することもある。 巨人に捧げものをする村人 捧げものの牛を連れて、巨人の野営地(ランダム)に向かう村人。 聞くと、巨人と農民が調和を保つための儀式らしい。 後をついていくと、稀に牛を捧げている最中に巨人に攻撃される場面を目撃することがある。 脅える女性 山賊から逃れてきたと言い、山賊の討伐を依頼してくる(見返りはなし)。 討伐対象はミストウォッチで固定で、ミストウォッチには固有のサイドクエストがあるので、そこへ誘導するための導入イベントだと思われる。 近くの町まで行くと言いながら町へ入らず、何故か農場まで走って行き、農作業を始めてしまう。以後、その場所にとどまり続ける。 死亡したトレジャーハンター 「○○(ダンジョン、砦)に、○○(アイテム、ランダムエンチャント品?)がある」というメモを持っている。 読むとその場所へ行き、そのアイテムを入手するというミニクエストが発生する。 読む前でも読んだ後でも、メモを自分の手持ちに入れないとクエストが発生しない。 このメモは手持ちに入った時点でクエスト属性が付き、クエストをクリアしない限り手離すことが出来ない。 貴族 馬に乗った貴族(徒歩の場合も)とその護衛(帝国軍兵士)と遭遇する。 話しかけても邪険にあしらわれるだけ、後を付けて漁夫の利を狙うのも一興か。 狩人 狩人が狩りをしていたり、犬と話していたりする。馬に乗っていることも。2人で狩りをしている時もある。 話しかけると取引は出来るが碌なものを持っていない上に取引上限額はかなり低い。 売っても品物だけ移動して金が移動しないバグがある。が、そもそも取引をあまりしないため実害はほとんどないと思われる。 オークのハンター 前項の狩人と同様だが、取引の有無にかかわらず早く立ち去らないとこちらを攻撃してくる。 2人で現れた場合、仕留めた獲物を挟んで所有権を主張し合っていて、放置すれば殺し合いになる。 獲物がトロールなどの場合は、2人とも返り討ちにあってしまうこともある。 探検好きの少年 リーチ地方で発生。「ソンド」と「ボタール」という2人の少年が登場し、ドゥーマーの遺跡を探検してきたから、お小遣いをくれれば教えると言ってくる。 1ゴールドを払うか説教することでマップが更新され「ディープ・フォーク・クロッシング」が追加される。 ソンドとは取引が出来るが、所持金は0(お小遣いをあげると1)で、ドゥーマー関連のガラクタしか持っていない。 地下室の音 DLC2「Herthfire」を導入して自作物件に地下室を作っていると、たまに家族から「地下から物音がする」と言われる。 行ってみるとスキーヴァーが5匹ほど出現している。 かなり稀に友好的なスキーヴァーが地下に住みつくことがある。近づいても敵対はせず、生命探知でもちゃんと青色で表示される。しかし、時間経過で通常の敵対的なスキーヴァーが出現した場合いなくなる。 妻の誘拐 建てた家の周辺に山賊が一人あらわれる。死体から「身代金の要求」が取得可能で、読むと「赤のロシェル」という人物が妻を誘拐し、身代金5000ゴールドを要求していることが分かる。 指定された場所に行くと赤のロシェルと山賊2人が待っており、話しかけると身代金を払うか戦うか選ぶことができる。身代金を払った場合は少し待てば妻が帰ってくる。 戦った場合は妻のいる場所まで出向き、話しかけると目的が完了される。 コウモリ 野外を歩いていると、コウモリの大きな群れがプレイヤーを通り過ぎていく。DLC1「Dawnguard」を導入していると夜11時から朝5時の間に発生する。 小鳥 上のコウモリの小鳥バージョン。野外を歩いていると、小鳥の大きな群れがプレイヤーを通り過ぎていく。夜には発生しない。 日除けを求める吸血鬼 太陽の光から逃れるため、洞窟めがけて走っている吸血鬼が出現する。この吸血鬼はこちらから攻撃しなければ敵対しない。 なお、逃げ込んだ洞窟先では住人の死霊術師などと戦い始めることがある。 DLC1「Dawnguard」を導入していると発生。
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スカイフィッシュ 王の剣 COMMAND C-010 緑 1-1-0 C (攻撃ステップ) 敵軍プレイヤーは、このターン、1枚以上の自軍ユニットを可能な限り出撃させる。 移動 出典 「交響詩篇エウレカセブン」 2005
https://w.atwiki.jp/f5key/pages/24.html
実況パワフルスカイタワー2011主題歌 動き始めた 新しいTOWERを この風に乗せて SKYへ ひたすら続く 空の果てには 孤独があると 信じてる 挫けそうな Right arm でも ここまで昇ったでしょう そうだ ワシならダイジョーブ Yes 休まず UP 意味がない 見栄のため 登り続けるんだ さぁ Single floor go まだ 降りられないぜ あの雲 掴みに行こう 胸張って追う Petal 漢ならここからさ Single floor go きっと誰もが 辿れない宇宙へ ムッチを連れてくよ 見ていてくれ My floor come true Now sky for ゴンドラに乗ろう 必ずこの手で掴む ゴール 漢ならここからさ Single floor go